暴雪前总裁:以前的加班成就了暴雪 但加班不可持续
导语:加班永远都是一个无法避免的现象,尤其是在游戏行业加班更是家常便饭般普遍。近年来Rockstar、BioWare和暴雪等大公司纷纷因为加班问题惹出了不少争议。近日,离开暴雪的联合创始人兼前总裁Mike Morhaime在接受采访时表示,虽然加班是“不可持续发展”的行
加班永远都是一个无法避免的现象,尤其是在游戏行业加班更是家常便饭般普遍。近年来Rockstar、BioWare和暴雪等大公司纷纷因为加班问题惹出了不少争议。近日,离开暴雪的联合创始人兼前总裁Mike Morhaime在接受采访时表示,虽然加班是“不可持续发展”的行为,但是如果没有加班的话,暴雪也不会获得如今的成功。
在采访过程中,当被问及员工加班问题时,Mike Morhaime表示,在员工加班的问题上,暴雪已经改善了很多。
“早些年,我们为了做完游戏拼了命地加班,因为那时候暴雪还没有像现在这么壮大。对于一个小公司来说,下一款作品的成功与否,将会很大程度上直接决定了公司接下来的命运,你不得不付出超乎常人的努力,至少对我们而言是这样的。”
“我不能代表其他公司想法,我也相信在这方面一定还存在其他更好的解决方案。不过就我们自己来说,如果当时我们没有倾尽所有,我想我们不会取得之后的成功。”
不过在采访的最后,Mike Morhaime也明确表示,他也承认加班本身是一件弊大于利的事,是“不可持续发展”的。他认为现在的游戏行业相比于以前在这方面已经好了不少,大公司拥有更多的员工可以分摊工作,而小公司则能够获得更充足的资金,创造一个更好的工作环境。
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