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《长城OL》今日不删档内测! 张艺谋谈世界观架构

发布时间:2016-12-17 12:25:31 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 今日,《长城OL》无端网游不删档内测正式开启,本次测试将开放更多玩法,玩家在多层社交系统中可以加入帮派、联盟、军团,拓展自己的朋友圈,还能体验刺激满分的领地争夺战、解锁身份玩法。不仅如此,游戏还邀请张艺谋导演出谋划策,对其中世界观
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  今日,《长城OL》无端网游不删档内测正式开启,本次测试将开放更多玩法,玩家在多层社交系统中可以加入帮派、联盟、军团,拓展自己的朋友圈,还能体验刺激满分的领地争夺战、解锁身份玩法。不仅如此,游戏还邀请张艺谋导演出谋划策,对其中世界观的架设做出了专业的指导。

《长城OL》今日不删档内测! 张艺谋谈世界观架构

《长城OL》战争CG画面

  张艺谋访谈:天马行空的严谨

《长城OL》今日不删档内测! 张艺谋谈世界观架构

张艺谋访谈图片

  作为同名电影IP游戏,堪称《长城OL》“世界观架构师”的张艺谋导演接受采访时,特别谈到了电影与游戏的相通点,《长城OL》大世界的故事线以及他个人对游戏行业的看法和感受。

《长城OL》今日不删档内测 张艺谋谈世界观架构

  Q:据说《长城OL》是个战争型游戏,它讲述了一个什么样的故事?

  A:欧洲的雇佣兵到长城上来偷火药,发现长城上驻扎着一个部队,部队在打怪兽,欧洲雇佣兵也裹入到这个事件中去。人物有发展,人物关系有变化,大概就是这么一个故事。

  Q:为何选择饕鬄作为《长城》中的怪兽设定?

  A:因为饕鬄在中国文化中是一个贪婪的象征。关于饕鬄的传说很多,我也查了很多资料,实际上它在龙之前是中国人的图腾。之所以人们打饕鬄,总的来说是对人类贪婪的一个警示。

  Q:《长城》中的五军由何而来?

  A:所谓五种颜色的部队,这是我的一个创意。我跟外国人说,中国从来就像八旗子弟一样的用颜色来区分部队。我们中国画也是这样,讲墨分五色,所以我们就用五种颜色的部队。中国的武术外国人都很喜欢,中国的武术源于五禽戏,五禽戏最早是强身健体的,模仿五种飞禽,这是中国的文化传统。五种部队有熊、有鹤、有虎、有鹿、有鹰,用这五种动物及飞禽命名,就有了动物的标志,也就有了盔甲、盾牌、兵器、图纹、徽章这些带有形象的东西。

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张艺谋访谈讲游戏

  Q:您与游戏是什么时候结缘的?您认为未来游戏的发展会是什么样的?

  A:我当年第一次打游戏,打坦克,是在82年在云南昆明饭店拍《红巷》那部电影。第一次看到游戏机,把钱都搁在游戏上了,5块钱一打,10块钱一打。后来玩魂斗罗、超级玛丽等,魂斗罗我打的不错,坦克打的也不错,再后来我就不打了。现在的游戏我完全看不懂,我那几个孩子玩游戏,我就觉着很复杂,很难操控,很热闹。我们今天所有的东西,包括游戏都需要有载体,就是你的电脑手机上的屏幕,在屏幕上出影像,然后你再玩,所以你就需要有这样一个界面,游戏只是软件嘛!我认为人类最终可能会克服载体这个局限,会出现全息的空气成像。这一想法实现后,游戏肯定会改变,电影也会改变,也就是说根本没有屏幕,没有手机了,没有电脑了,就是空气成像。你的软件可能直接就在你们家出现,就在你走的路上出现,而且是3D、全息、可大可小的空气成像。影像如果是那样,那游戏将会打疯,打HIGH,影像可以转圈,把你围住,你就在游戏当中。我觉得人跟游戏的互动,有一天一定会出现这样的情况。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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