《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路
发布时间:2017-10-17 18:20:46 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 【导读】《圣剑传说》系列是Square Enix最经典的招牌作品之一,从它重制,重制,还是重置,就可看出它的价值。这次我们一起来回顾它的正传历史,感受《圣剑传说》的魅力所在吧! 日本RPG大厂Square,在与宿敌Enix合并之前,除了《Final Fantasy》
【导读】《圣剑传说》系列是Square Enix最经典的招牌作品之一,从它重制,重制,还是重置,就可看出它的价值。这次我们一起来回顾它的正传历史,感受《圣剑传说》的魅力所在吧!饱受期待却接近黑历史的新时代作《圣剑传说4》 《圣剑传说3》之后有相当长的时间沒有推出新的系列正傳作,在暌违11年之后才在2006年于PS2上推出《圣剑传说4》。 四代是系列作中首部全3D化的作品,在推出之前,强大的制作团队班底给了玩家们高度的信心与期待,包含一直是《圣剑传说》系列与《Final Fantasy》一至三代制作人的石井浩一出马担任监督,由代表作《Chrono Trigger》的加藤正人负责编剧剧本,以同样执笔过《圣剑传说:玛娜传奇》、《Final Fantasy Tactics》的池田奈绪担任人设,并由《新约圣剑传说》代表作的伊藤贤治为游戏作曲。 但就最终结果而言,制作团队并没有交出一张足以让人信服的成绩单。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |