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《re-legend》制作人专访 开放世界RPG遇上经营要素

发布时间:2018-08-25 00:50:37 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 《re-legend》是一款画风Q萌的经营养成类游戏,由505 Games和马来西亚开发商Magnus Games Studio共同开发,登陆PS4、Switch、Xbox One以及Steam平台。在Chinajoy2018期间,我们对本作的制作人进行了采访,为大家带来关于《re-legend》的更多情报

  A:之前也提到了,在战斗中魔物扮演了一个非常重要的角色,不同的魔物有着不同的定位,一些魔物有强力的被动技能,一些魔物可以给玩家提供Buff上的帮助,或者作为坦克保护玩家等等。同时玩家自己也是有职业区分的,可以在城镇中改变自己的职业,来和魔物一起搭配出各种各样的队伍。

  Q:战斗形式是回合制还是即时制呢?

  A:战斗方面是即时制的ARPG系统,面对怪物时可能会需要玩家去闪躲一些大范围攻击技能,就像《怪物猎人》一样,要把握好切入的时机。同时随着武器熟练度的上升,还会解锁更多的招式。

《re-legend》制作人专访 开放世界RPG遇上经营要素

  Q:本作的多人联机模式是怎样的?

  A:建立房间的玩家可以和队友共享自己的物品,我们鼓励玩家分工去做一些事情,比如一个玩家去收集材料,另一个玩家去讨伐怪物等等,通过合作来经营农场。

《re-legend》制作人专访 开放世界RPG遇上经营要素

  Q:什么时候可以推出游戏的Demo来让玩家更直观的来感受这部作品呢?

  A:我们的项目在kickstarter进行了众筹,现在已经筹得了45万美金,我们会不断地完善游戏,Demo相信很快就会有了。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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