有哪些开发途中「夭折」的游戏大作你觉得很可惜?
《星球大战:前线3》 《星球大战:前线3》是一款由Free Radical Design所开发的第一人称或第三人称射击游戏,尽管从未有官方消息放出,但是该作的开发时间应该是在2006年的年中到2008年的年初,但是因为经济方面的原因,该作还是很可惜的在完成度接近99%的情况下结束了开发工作。 《凯恩的遗产:死日(Legacy of Kain: Dead Sun)》 《凯恩的遗产》系列以其颇具深度的剧情和华美的哥特风格获得了很多粉丝的支持,遗憾的是自2003年的《凯恩的遗产:嗜血狂魔》后就再没有单机新作问世,无论是制作工作室Crystal Dynamics,还是设计师Amy Hennig,都把注意力放到了其他的游戏作品上。2013年,SE确认Climax Studios曾在开发系列的新作《凯恩的遗产:死日》,但在2012年就已取消,原因是他们对销售前景比较悲观。 在确认作品取消时,Monkeythumbz解释说是因为现在推出这部游戏还不是时候。同时他还确认了Eidos现在正在制作一款多人在线游戏,名叫《凯恩的遗产:诺斯高斯》,类似于《虚幻竞技场2》,绝对不是一款MMORPG,为PC独占作品。 《Fez 2(菲斯2)》 在2013年的E3展上,曾有个惊喜。独立小神作《菲斯》的开发者Phil Fish宣布将会为制作续作。不过由于前作补丁问题曾与微软结下梁子,一开始便确认续作不登陆Xbox One。 随后令人失望的消息传出,制作团队Polytron和游戏制作人Phil Fish在推特上发布了官方公告,称《Fez2》的开发工作已经终止,而Phil Fish本人也从此退出游戏业界。当时流言四起,有媒体认为这与之前Phil Fish与他人的嘴炮有关。 《黎明之门(Dawngate)》 《黎明之门》可以说是EA进军MOBA的野心作品,最早的消息发布于2013年的5月,当时很明显可以看出这是一款类DOTA网游新作,从画面色彩来看与《英雄联盟》颇为相似。这款游戏可以说在开发之路上走的够远了,在14年也一直在进行beta测试。 很可惜的是,就在2014年的11月5日,EA却宣布停止《黎明之门》的开发,已进行的beta测试也即将关服。 开发商Waystone工作室的总经理Matthew Bromberg在声明中说道:“今天我宣布我们决定停止《黎明之门》的开发。我知道这让那些支持我们的人失望了,你们在测试期间慷慨地向我们提出宝贵的意见,我们在这首先要感谢你们。” “这并不是我们所想要的结果,但beta测试是有关于学习和进步的过程,并且最终还要做出关于如何继续的艰难抉择。” 更多内容:凯恩的遗产:嗜血狂魔论坛
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |