《中国青年报》再报13岁网游少年之死 谨防未成年受害
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不久前,南通一名13岁少年半夜坠楼身亡,经警方调查,该少年在坠楼之前一直在玩“吃鸡”游戏,已排除刑事案件可能,但不排除沉迷游戏分不出虚拟和现实导致的模仿行为。此事移除,引起了众多国内主流媒体的关注,《法制晚报》、《人民日报》、《光明日报》等都发布了对游戏对孩子的影响的相关文章。 日前《中国青年报》再次报道了这次的跳楼事件,人民网还以《13岁少年之死:坠楼前一直在玩“吃鸡”游戏》为标题转载了这篇文章。在这篇报道中少年家长郁礼花希望通过媒体报道,引发社会共同关注,寻找更多受害父母,验证孩子自杀、自残行为与玩网络游戏之间的关联性,同时也希望游戏公司要做好防沉迷系统,以防更多未成年人受害。
另外,文章中还强调了自杀少年“性格很好,从不调皮胡闹和别人争吵”,是个“没什么烦恼”的好少年。在郁礼花看来,游戏设定会对爱模仿的未成年人造成误导。“游戏中,玩家可以从楼房的窗户跳下,人却不会死。”“如果我知道他在玩这样的游戏,肯定不会让他玩。” 本作启动界面的下方,有一排小字提示“本网络游戏适合年满16岁以上的用户使用”。让郁礼花至今想不通的是,13岁的儿子作为未成年人,为何能注册这款有血腥暴力元素的游戏,为什么游戏没有分级。 而且《中国青年报》记者在网上以“防沉迷”为关键词搜索发现,多位卖家提供防沉迷破解“神器”,价格从几元到几十元不等。一位卖家提供的商品说明显示,“支持一键获取满18岁身份证信息,自动解除腾讯QQ防沉迷系统限制”。卖家同时注明,这款售价20元的软件仅支持未实名注册过腾讯防沉迷系统的QQ号。当记者想进一步了解信息时,卖家要求私信答复。
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