最终还是怪自己 8个意识到自己是坏人的时刻
这款游戏还揭示了很多事件都是通过一个不可靠的叙述者的视角描绘出来的,要么根本就没有发生,要么其实与他们所说的表现完全不同,所有这些都是由一个人慢慢陷入疯狂所致的。 最重要的是,这款游戏用最最辛辣讽刺和最不能让玩家接受的方式达到了他们所需要的反战和反英雄效果,你所认为的英雄主义与正义,并不一定都是正确的,或许,你自己就是一个反派,既然是反派,那行使的所谓正义,不就是与之相反的吗? 1.传说之下 从表面上看,《传说之下》是有史以来最迷人、最乐观的游戏之一。从色彩斑斓的小精灵到它一系列的角色,还有这个游戏的地下世界里充满了奇怪的生物和怪物,他们都非常的活泼生动。
这会让事情变得更糟,因为事实证明你一直都是坏人,你完全没有必要去杀掉这些可爱的怪物。每一场战斗都可能以你不伤害敌人而告终,但除非你事先知道这些事,要不然你肯定会失去冷静,杀掉这些怪物。 或许你认为这是应该做的,游戏会用LOVE和EXP奖励你,所以,像大多数游戏一样,你杀死的越多,你就越强壮。 然而,事实证明EXP实际是处决点数((Execution Points)),它只会显示你曾经是有多么混蛋,并且不提供任何游戏中的奖励行为,而LOVE则代表是暴力程度(Level Of Violence)。在这个充满怪物的世界里,唯一的反派就是你。
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