真是一言难尽!8个精彩开幕后不清不楚的游戏
6.星战:原力释放2 这款游戏给人的感觉就像是完全被美化了的DLC,《原力释放2》是一款没什么影响力的关卡选择游戏,但它的速度实在太快了,虽然“无比强大的西斯尊主横冲直撞”的概念非常吸引人,但这并没有让它的销量节节攀升。 即便是这样,游戏也有一些乐趣,我们可以在其中体验到一些新鲜的玩法以及遇到不同的敌人进行战斗,都是比较有趣的,但在这之后,我们看到了最具强迫性、最具80年代风格的电视节目之一: 你有克隆体!
是的,在《原力释放2》中,如果你选择了黑暗面的结局,“星际杀手”将会被一个戴着兜帽的人从背后刺穿,后来证明了他是另一个“星际杀手”,维达称他们已经“通过了最后的考验”。 然后游戏就结束了,每个人都死了,但是你还可以自由地享受所有的游戏内容,这令人感觉挺奇怪的。 5.杀出重围:人类分裂 谈到被美化的DLC,《人类分裂》的发展充满了令人窒息的发行商要求和时间限制,导致了一款潜力巨大的产品成为了2016年最糟糕的游戏之一。 这到底是为什么?问题的核心只有一个,完全崩溃的步伐。 当它以一个绝妙的理由来部署你的增强的能力并且还暗示你能够释放出额外另一组能力时,然后你就会进入几个开放的空间,这些空间很快就会退化为像是踩水一般,迫使你完成一个又一个的任务。
作为“故事节奏”的一部分,游戏的内容来来去去的,最终完全将注意力集中在大坏蛋维克托·马尔琴科身上,因为游戏总算推出了它第一个感觉像是最合适的任务。你要面对几十个警卫,还有很多的摄像头,有多种方式可以供你游玩,渗透或者直接干掉他们,所有这些都导致了与马尔琴科的Boss战斗。 游戏中的亚当说任务已经完成,而我们也总算能很高兴的欢呼游戏步入正轨的时候,结果却突然切换到成了黑色的屏幕,你已经完成了游戏。 没有令人满意的剧情,没有令人满意的人物,也没有令人满意的剧情,这仅仅是一个开发商和发行商合作的结果,结果就是“我们不在乎,发行就完事了!”
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