游戏历史上有哪些直击心灵的恐怖怪物设计?
发布时间:2019-03-02 08:01:24 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:Jason 在设计上,奇怪与有趣是可以手牵手的一个题材,而在很多时候奇怪与创造力又是没有太多区别的概念,在游戏里面,总要设计一些有特别的地方的角色才会吸引玩家,当然
3:爬山虎——我的世界 在玩家的心里来说,可能就是一坨的绿色像素块,当然至少在我们玩家眼里告诉自己来说我们面对的是个快速的,发自内心的,可怕的心痛体验,就是你被他追上的时候。在沉浸于探索的几个小时里面,努力的工作之后总会经历一个可怕的惊喜,而最后只会留下震惊的余温。这个可能是你会在我的世界里面看到的最可怕的一种怪物。这也是最故意的残忍的设计,毕竟辛苦之后的打击谁也受不住。遇到爬山虎肯定是最不幸运的事情,不过这个怪物看起来也就比猪大一点,长一点,为什么会设计成这么可怕,制作方可能要体现一种自然的意志,通常玩家都会遇到这个怪物,无论你的工作多努力或者多辛苦,毕竟绿色的混蛋可以不管你,而且是随机的加入到你的工作中。
4:威廉博士——生化危机2 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |