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外媒评10年来最佳游戏 今年只选了《死亡搁浅》

发布时间:2019-12-26 13:40:36 所属栏目:雷囧事 来源:互联网
导读:2019年即将接近尾声,很多国外媒体都评出了10年来一些优秀的游戏作品,近日,国外著名媒体HollywoodReporter也评出了自家的10年来最佳游戏,一共20款游戏,我们一起去看看吧! 《质量效应2》(2010) 《质量效应》这个系列在2010年的第二部作品问世时达到了巅

  《巫师3:狂猎》(2015)

  关于哪款游戏是近十年来最好的游戏,将会有很多争论,评论里肯定也是“百花齐放”。但是,除非这些评论在谈论《巫师3:狂猎》,否则它们就没有任何说服力。《巫师3:狂猎》具有游戏迷想要的一切:精彩的动作、出色的编剧、精彩的故事、出色的配音、数百小时的内容等等,而且后续的内容还在继续。当我们回顾到2020年代的十年时,毫无疑问,《巫师3:狂猎》将仍然像现在一样受到玩家们的尊敬。

  《精灵宝可梦:GO》(2016)

  手机游戏在2010年代确立了自己的地位,而2016年的《精灵宝可梦:GO》更可以说是手机游戏的巅峰之作。当然,还有《糖果传奇》等其他热门手机游戏,但是可以说没有任何一款手机游戏可以像《精灵宝可梦:GO》一样让我们搬到现实世界之外,追逐宝可梦并通过在游戏中的PokeStops和道馆中相遇,并结识成为朋友。

  《守望先锋》(2016)

  暴雪宣布新的IP总是一件大事,但没人知道《守望先锋》会对2014年的暴雪嘉年华造成什么影响。不拘一格的角色和五对五的多人游戏玩法很快吸引了玩家的心。《守望先锋》于2016年首次亮相,最近也登陆了任天堂的Switch平台,游戏对玩家的掌控力继续得到加强。随着2019年的尾声,《守望先锋》已经发展成为一个具有竞争力的游戏巨头,《守望先锋》联赛的两个完整赛季表明,城市中的电竞联盟不仅可以运作,而且可以蓬勃发展。随着《守望先锋2》将在下个十年的初期出现,大家回顾一下2010年代,也许我们都加入了《守望先锋》的行列。

  《堡垒之夜》(2017)

  很少有游戏能像2017年推出的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》那样在短时间内产生如此巨大的影响。免费的多人游戏模式的加入使《堡垒之夜》从几乎被人们遗忘的IP变成了家喻户晓的名字,成为游戏和游戏文化的代名词。 而《堡垒之夜》大火的意义在于,现在的父母们不再说他们的孩子在玩“任天堂” ,而是在说“玩《堡垒之夜》” 随着今年第二章的发布,看起来《堡垒之夜》将继续存在下去,而《堡垒之夜》在全球各个年龄段的玩家中已经变得如此疯狂的流行,长寿也是理所当然的。

  《塞尔达传说:旷野之息》(2017)

  《塞尔达传说:旷野之息》是有史以来最畅销的《塞尔达传说》游戏有一个原因:因为它是有史以来最好的游戏之一。 重新启动一个游戏系列并不是一件容易的事情,尤其是一个近40年来一直备受喜爱和标志性的系列。但《塞尔达传说:旷野之息》凭借其惊人的画面,令人印象深刻的对细节的关注以及恰到好处的怀旧情绪,《旷野之息》在2017年首发时各个领域都大获成功。

  《茶杯头》(2017)

  如果要找一款比“黑魂”难度还要高的游戏,那就非《茶杯头》莫属了。在E3 2014上的Xbox展示中包含的《茶杯头》短预告片引起了小小的轰动。三年后,当这款游戏发布时,它为玩家提供了一个独特的激励,让他们花费数小时研究每一个令人精疲力尽的关卡,其中大多数都是一个多阶段的BOSS之间的战斗: 一个展示下一个华丽的手绘角色艺术的机会。如果有一个单独的十年最佳双人游戏的名单,《茶杯头》应该在其中。 如果有一个游戏列表,画面看起来和玩起来一样有趣,《茶杯头》一定会上榜。

  《超级马里奥:奥德赛》(2017)

  对于《超级马里奥:奥德赛》来说,给他任何的赞美之词都不过分,这是一款足以让你静下心来,细细品味与游戏的作品。作为承接着传统马里奥游戏思路与试图在主机游戏不再是市场主流的环境下尽可能的吸引更多新玩家的目光,《超级马里奥:奥德赛》背负着整个系列的光环与压力,在几乎没有对手的情况下仍旧给出了所有人一个满意的答复,也让所有人沉浸起游戏世界与乐趣的同时,深深的感受到,任天堂没有在硬件市场中被击垮,对于游戏世界来说是一件多么珍贵的事情。

  《蔚蓝》(2018)

  简单地说,《蔚蓝》是有史以来最伟大、最具挑战性的平台跳跃游戏之一。《蔚蓝》温馨感人的故事能让玩家们卸下日常生活的压力,静静地享受游戏的美好。值得注意的是,游戏的剧情并不是作为背景故事讲述的,也不是穿插在动作之间的,它巧妙地利用了关卡主题和角色对话将剧情融入到了每个关卡的设计中。通过游戏仅仅是开始而已,后面的内容会更加有意思。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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