加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 单机游戏 > 单机评测 > 正文

《杀出重围:人类分裂》情报 改良技术头发更飘逸

发布时间:2016-03-21 15:03:09 所属栏目:单机评测 来源:3DM
导读:在GDC2016大会上,SE社旗下系列新作《杀出重围:人类分裂》出现在现场,开发商Eidos蒙特利尔图形程序师NicolasTrudel举行了一场讲座,公开了本作一些技术细节。《杀出重围:人类分裂》使用的系统软件或服务程序:UmbraPhysXAPEXBin…

  在GDC 2016大会上,SE社旗下系列新作《杀出重围:人类分裂》出现在现场,开发商Eidos蒙特利尔图形程序师Nicolas Trudel举行了一场讲座,公开了本作一些技术细节。

  《杀出重围:人类分裂》使用的系统软件或服务程序:

  Umbra

  PhysX

  APEX

  Bink

  Scaleform

  FMOD

  NAv Power

  Edios蒙特利尔有一个实验室部门,专门为多个SE工作室和游戏研究和开发新技术;

  黎明引擎是《杀手》系列开发商IO Interactive冰川2引擎的高度改良版;

  《杀出重围:人类分裂》使用的中间件有:Umbra,PhysX,APEX,Bink,Scaleform,FMOD和NAv Power;

  《杀出重围:人类分裂》使用了平铺光照技术,不透明表面采用延迟光照,透明表面采用正向光照;

  团队开发了一个使用算法的抗锯齿技术,修复了大量闪烁,让物体更加平滑;

  环境光遮蔽也才用了算法方案;

  反射表面,团队使用了屏幕空间反射和本地贴图回退;

  毛发技术由Eidos蒙特利尔的实验室开发,是AMD TressFX技术的改进版;

  游戏包括屋外和屋内地点,地图非常大,不过没开放世界游戏那么大。尽管如此,但游戏内非常密集。最大的关卡可达1平方公里,包括3亿个多边形;

  《杀出重围:人类分裂》游戏内有大量动态物体,任何时候都有1万-8万个物体。不过并非所有都是在同一时间内渲染,只是可见物体是这样;

  全局光照,线下烘焙,采用了上百万个光照探测器。

  《杀出重围:人类分裂》将于8月23日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

《杀出重围:人类分裂》情报 改良技术头发更飘逸

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读