苹果加速PC淘汰速度,手游厂商该如何应对?
2016年3月22日,苹果春季发布会如期召开。与往届发布会不同,本届发布会上的苹果新品几乎全线惹来消费者和专业媒体的吐槽。但是在一篇吐槽声中,新款iPad Pro倒是得到一些好评。 从苹果官网的宣传语“你的下一台电脑”来看,苹果显然将iPad Pro当作了替代传统PC的划时代产品。而在发布了12.9英寸屏之后,现又推出了9.7英寸屏。根据苹果目前发布的官方数据显示,9.7英寸屏的iPad Pro虽然在配置上稍逊12.9英寸屏的iPad Pro,但其在售价上却便宜了许多。 ![]() ![]() ![]() ![]() 或许《部落冲突》的成功在一些厂商看来还是应有之义,毕竟休闲游戏的玩法更适合移动设备。那么,作为一款MOBA游戏的《虚荣》又为什么在移动设备上大放光彩呢? MOBA游戏已经是一个非常成熟的游戏类型,其开发当中几乎没有什么“秘方”可言。但是那些企图在移动设备上开发MOBA手游的厂商们,几个成功了呢?连手握《英雄联盟》的腾讯也在MOBA手游领域里有过折戟沉沙的惨痛经历。可为什么只有一个《虚荣》得到了玩家的赞赏和苹果的推荐呢? ![]() 国内很多游戏厂商在制作手游的时候都不由自主地会代入制作端游的理念,在很多手游制作人看来,手游仅仅是端游的移动版而已。但是,Super Evil Megacorp却是秉承着“制作一款MOBA手游而并非MOBA游戏的手游版”的观念在制作《虚荣》。 为了适应移动设备的屏幕大小,《虚荣》摒弃了传统MOBA端游的“三条兵线”、“五人对战”等标准配备;而精简为一条兵线和一个野区,同时交战双方也采用了更适合移动设备的“三人VS三人”。《虚荣》这一重大改变,不仅让MOBA游戏在移动设备上操作更方便了,同时也让对战更加精彩了。 ![]() 对于一款游戏来说,游戏引擎的好坏其实就在很大程度上决定了一款游戏的优劣。《虚荣》采用的是其独立研发的E.V.I.L引擎,除了更加适应移动设备之外,更是配合苹果的Metal技术,让游戏在移动设备运行得更加华丽和顺畅。 在如此优良的E.V.I.L引擎的推动下,《虚荣》自然在移动设备取得了让人艳羡的成功。 ![]() 而在9.7英寸屏的iPad Pro占领市场后,在其硬件配置已经足以支撑眼下几乎所有主流游戏的配置下,新的一轮手游高潮已经在酝酿中。 面对如此诱人的市场,手游开发者们必然会投入更多的精力去开发更高端的手游。而如何让自己的手游获得更大的成功,《虚荣》已经给了研发商们一个良好的示范。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |