《命运》的原始用户界面实在很差 如同在开玩笑
发布时间:2016-03-29 00:08:01 所属栏目:单机评测 来源:逗游网
导读:计师DavidCandland在GDC的发言上说,“深入的了解我们的工作和努力的程度来说,进入UI的情况应该是刚刚好的,UI已经开发了很长的时间,很感谢《命运(Destiny)》不断发展的问题让我们能够把UI的很多地方继续改进。”一旦他们选择…
计师David Candland在GDC的发言上说,“深入的了解我们的工作和努力的程度来说,进入UI的情况应该是刚刚好的,UI已经开发了很长的时间,很感谢《命运(Destiny)》不断发展的问题让我们能够把UI的很多地方继续改进。” 一旦他们选择了现在的UI的这个设计,他们还有许多的工作需要做——挑战常见的主机游戏设计的智慧,Bungie决定采用自由流动的光标,就像电脑的鼠标。因为有了这样的UI,许多特殊的碰触是有效的。一些巧妙的碰触,比如当光标悬浮在上方的时候,选择的图标会稍微放大一些。或让光标移动图标,菜单选项会更慢(这就是Bungie动用他们目标辅助技术的地方)所有这些工作指令都是到UI中的。 所有这些东西都要求新的UI要比旧的UI更好才可以,这看起来真可怕。你可以参考一下旧的UI设计 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |