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微软介绍“闪回”VR新系统 欢迎亲民配置体验

发布时间:2016-06-01 02:00:03 所属栏目:单机评测 来源:逗游网
导读:微软拿出了自己的VR系统,这种名为“闪回”的系统,采用微软全新算法,解决了高画质VR头盔需要强悍PC,低端VR头盔画质不行的问题,可以在低端智能手机和个人电脑当中提供高品质的虚拟环境。与传统方法相比,微软“闪回”系统帧数率提升…

  微软拿出了自己的VR系统,这种名为“闪回”的系统,采用微软全新算法,解决了高画质VR头盔需要强悍PC,低端VR头盔画质不行的问题,可以在低端智能手机和个人电脑当中提供高品质的虚拟环境。与传统方法相比,微软“闪回”系统帧数率提升8倍,功耗降低97倍,延迟降低15倍。

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  基本上来说,微软“闪回”系统预选渲染所需的画面,压缩之后存储在系统内存和GPU显存当中,消除了实时渲染的必要性,播放或者运行VR内容时,根据用户的位置,调出相关压缩数据进行解压缩显示画面给用户。

  不过工程师在用低端VR眼镜惠普Pavilion Mini测试时,微软“闪回”系统原型也存在无法处理大量动态对象的情况,显然这种原型还有很多改进之处。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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