《福尔摩斯:恶魔之女》IGN详评:一次反人类探案之旅
在玩家真正失望之前,本作的基础搭建其实非常出色。每个案件的基本设定都很有趣,经常可以唤起瓦你啊的情绪共鸣,甚至还有一些案件暗示了超自然能力的存在。游戏最棒的场景是那些给与玩家自由空间去理解这些超自然事件的时候,游戏并不会对玩家进行任何纠正,即使玩家觉得真的是超自然力量,游戏也不会强行进行一波解释。 游戏的角色表演也十分精彩,其中只有一两个例外。演职人员都能够避免投入太多舞台戏剧程度的国度表演。当然,根据时间设定,游戏中的角色满嘴跑的都是陈旧的英语词汇,1830年代以后英国就没再使用过,而这类的游戏也并不少见,所以玩家们应该也能够适应。 本作不仅有出色的配音,而且还有出色的视效呈现,尤其是室内场景。所有房间内部都遍布丰富的物品细节,大多数物品都是和调查无关的。比如福尔摩斯的办公室,里面就散布着各种手记、书籍和活页,用来从侧面体现他的个性。这些细节都让玩家觉得这是一个真实的世界,是福尔摩斯所属于的世界。 不过就在玩家欣赏风景的时候,偶尔出现的技术问题会大煞风景。人物动画有的时候明显崩坏,玩家还会经常被卡在角落里。这对于一款要求在各个场景中探索的游戏来说简直是致命伤。 最后还不得不提游戏的载入时间。说载入时间过长已经不足以概括问题的严重性了。玩家经常需要造访各个地点,有的时候只会在某个地点停留一小会,而在这种时候,游戏的载入时间简直令人发指。毫不夸张地说,载入时间甚至可以比玩家在目的地点进行操作的时间多一倍。因为这些技术问题则存在,玩家永远无法感觉到自己真的在扮演福尔摩斯,而这种感觉自始至终贯穿了《福尔摩斯:恶魔之女》。 结语 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |