《口袋妖怪:GO》获IGN 7分评价:一款不容错过的游戏
与这种空荡荡的感觉对抗,是《口袋妖怪:GO》的游戏动力之一。为了让你的精灵成长并进化,你必须捕捉到相同种类的精灵作为狗粮。这对于某些稀有精灵来说简直令人蛋疼,而这也是《口袋妖怪》正统作品里一直以来的痛。 玩家还可以布置诱饵,为整个地区的其他玩家提供福利效果。玩家可以在任意一个精灵站放置诱饵,诱饵能增加精灵出现的概率。而跟着野生精灵来的,是众多其他玩家。有一次我正在开车,副驾驶座上的朋友发现路旁有人放了诱饵,于是我们专程下车捕捉精灵。诱饵带来更多人气,也为整个玩家社群带来更多活力。这是游戏最聪明的设计之一。 想要达成全收集的冲动驱使着我在外面闲逛,虽然战斗本身没有多少趣味,但我依然还是会为了攻占道场而不断培养自己的精灵。守护一座道场是对该区域所有其他玩家的宣言,这种感觉非常棒。而几个势力对某一位置的道场不断的拉锯争夺战,会让玩家乐此不疲地反复战斗。攻占道场以后可以赢得游戏内货币,这也是重要的奖励机制。玩家并不需要在游戏的微交易系统中花真钱,因为我玩的比较凶,投入时间已经很多,所以并没有感觉到竞争的压力,也没有感觉到花钱的必要。 虽然游戏整体并不复杂,没有深度,但它却能让玩家们走动起来,互相结识并沟通交流。这种真实世界中的互动元素让《口袋妖怪:GO》非常特别。许多人都将被吸引进来,问题只在于他们是否愿意留下。 结语 目前,《口袋妖怪:GO》是一款非常棒的不容错过的社交娱乐体验,就像曾经的掌机《口袋妖怪》刚问世时的地位一样,不过它的RPG机制和战斗系统并不能让玩家保持长久的兴趣。如果人们开始对每天日常的精灵活动感到厌倦,那么凝聚整个玩家社群的魔力也就消失了。《口袋妖怪:GO》需要的是更多基本功能,更加完善真实社交体验。Niantic工作室表示精灵交换和高分榜功能都在开发计划之中,上线以后多少会让这款游戏继续保持热度一段时间。毫无疑问,在《口袋妖怪:GO》热度最高的时候成为玩家群体的一员,是非常激动兴奋的。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |