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《吃豆人256》游迅评测:令人出乎意料的上瘾

发布时间:2016-07-27 18:23:55 所属栏目:单机评测 来源:游迅网
导读:提及NBGI(万代南梦宫)大家都知道这是日本游戏产业支柱企业,旗下曾开发的《铁拳》系列、《太鼓达人》、《皇牌空战》系列等等都是大家耳熟能详的游戏作品。而除了这些近代优秀的游戏作品之外NBGI曾在1980年发布的《吃豆人》想必都是大家儿时的回忆。nbsp

    【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

  提及NBGI(万代南梦宫)大家都知道这是日本游戏产业支柱企业,旗下曾开发的《铁拳》系列、《太鼓达人》、《皇牌空战》系列等等都是大家耳熟能详的游戏作品。而除了这些近代优秀的游戏作品之外NBGI曾在1980年发布的《吃豆人》想必都是大家儿时的回忆。

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  近日一款名为《吃豆人256》的游戏出现在玩家们的视野,该游戏灵感源自于《吃豆人》第256关,其因为技术问题第256关在原作《吃豆人》当中显示为乱码,致使玩家无法顺利通过。而在本作当中,游戏继承了原作当中吃完迷宫中所有的豆子并逃脱鬼混的抓捕这种玩法,并加入了大量有趣的道具。

精益求精,迎合原作添创意

   记得小编首次接触吃豆人是在儿时的一张几十合一的盗版卡带当中,那时国内还没有多少真正的FC(红白机),大多是国产的XXX学习机一类,当时打着“人脑加电脑,学习一定好!的旗号,小编忽悠爸妈买来了人生中第一台游戏机(呸!无耻!说好的学习机呢)。而在当时,《吃豆人》便成为了小编游戏机内游玩时间最长的一款游戏。

   在《吃豆人256》当中,NBGI保留了“躲鬼吃豆”的玩法,不同的是在本作当中并不是吃光了迷宫内所有的豆子就会通关,反而迷宫变得无限大。玩家需要控制角色躲避身后滚滚而来的数据浪潮和四周埋伏的鬼魂。正所谓后有巨浪穷追不舍,前有小鬼三路包夹。玩家只需要在无边无际的迷宫当中不停地跑,一旦停下来,就有可能被巨浪吞噬或被鬼魂吃掉。

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   当然玩家也并不是没有反击能力的,在原作《吃豆人》当中玩家就有吃掉一颗怪力豆从而获得可以吃掉鬼魂的设定。在本作当中,除了怪力豆被还原进来之外制作方更是添加了多达21种道具帮助玩家对抗鬼魂,例如激光、炸弹、岩浆等等,让玩家玩起来颇有趣味。而这些道具要通过玩家奔跑一定距离之后才会一一解锁。不过不用担心麻烦,因为你一定会对这款游戏爱不释手从而上瘾。

复古级画面延续像素风格

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   在本作当中其画风依旧延续了前作的像素风格,相对FC与街机版本来说画质只能说稍稍做了一点提升。对于《吃豆人256》来说NBGI选择这种画面表现形式是好是坏暂且不谈,对于玩家来讲,这种级别的小游戏更适合移动平台,若是能在IOS和手机端打开中国市场,想必《吃豆人256》一定会另中国玩家爱不释手,毕竟它继承了《吃豆人》这个广为人知的IP,而作为曾经风靡全球的《吃豆人》承载了太多80、90后的回忆。

Steam平台38元出售堪称天价

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   尽管本作从6月21日便开始发行出售,但在时间过去了一个多月之后《吃豆人256》在PC平台的销售情况却并不是很理想,从其仅有的78篇评测便可直观的看出其受欢迎的程度,似乎大家对这位大吃特吃的“黄色大嘴巴”已经不再感冒。确实论其性价比,38元的售价可以阻挡住一大部分玩家购买的欲望,毕竟他只是一个休闲类的小游戏。放在手机里打发一下闲暇时间已经足够,但若是以一种商品的形式放在Steam上大肆出售,我想有很多玩家都会用这38元寻找更多很好的选择。

不怕吃撑不怕抢,就怕鬼魂有智商

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   虽然本作以继承《吃豆人》IP的形式创作了整个游戏,追根溯源其本体的游戏模式与原作近乎是两个游戏,好吧,尽管它“借用”了原作中的大部分角色形象,但依然无法否认其本身存在的差异。

   在本作当中玩家想吃光所有的豆子那是永远不可能的,首先若是玩家在同一个地方停留久了很快就会被身后的数据长龙吞噬(竜が我が敌を喰らう!!!),其次在本作当中鬼魂的AI智商想到之高,他们会躲在角落守株待兔,等你一出现快速追上并吃掉你。或者假装睡觉,等你一接近快速靠近你。亦或者三四人联手,对你围追包夹,等到玩家发现鬼魂的意图时已经无路可逃。真可谓是不怕吃撑不怕抢,就怕被鬼魂玩弄人类的智商。哎!不说了,都是泪。

总评

   总的来讲这部《吃豆人256》的创意还是有的,但NBGI诚意就有待考究了,本来一部不错的移动端作品却一并登陆了PC端的目的性十分显眼,小编这里不多说。然若是客观评价的话,这确实是一个休闲益智、打发时间的好游戏,在一次次的死亡和不甘当中我想不会有哪个玩家能抵制住再来一局的诱惑,令人着迷的设定和上瘾的游戏方式再一次证明了《吃豆人》这个IP的吸引力和NBGI的创造力。最后,小编仅代表个人希望NBGI能在未来多一点真诚,少一点套路。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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