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《少数幸运儿》游迅前瞻评测 天堂or地狱?皆在一念之间

发布时间:2016-07-29 19:25:38 所属栏目:单机评测 来源:游迅网
导读:随着STEAM平台的推广,越来越多的独立游戏被国内玩家所接触。众筹作为独立游戏主要的资金来源,受玩家期待影响一向波动很大,资金不足导致独立游戏少有大作,但从去年Compulsion Games就发布了关于《少数幸运儿》的制作消息,相信采用虚

    【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

   随着STEAM平台的推广,越来越多的独立游戏被国内玩家所接触。众筹作为独立游戏主要的资金来源,受玩家期待影响一向波动很大,资金不足导致独立游戏少有大作,但从去年Compulsion Games就发布了关于《少数幸运儿》的制作消息,相信采用虚幻4引擎打造的《少数幸运儿》就是玩家期待的物美价廉的独立大作。出于对市场的调查以及筹集更多的资金,《少数幸运儿》前不久已发行先行版,回应玩家期待的同时,和玩家共同对这款游戏做出更好的改进。

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诡异荒诞

   一进入游戏诡异的画面风格就给玩家留下深刻的第一印象,每个人物脸上都画着表情夸张的荒诞脸谱,咧开的大嘴似乎在嘲笑着什么,随手的拿着的致幻药物,模糊的现实影像,这与阿道司·赫胥黎的政治讽喻小说《美丽新世界》如出一辙,浓浓的“反乌托邦”思想跃然荧幕之上。相信大家也发现了《少数幸运儿》的美术风格与《生化奇兵》十分相似,毕竟,反乌托邦的理念在这两款游戏中都有诸多体现。但当你正式上手玩到这款游戏时,你能发现它们他们在内容方面区别很大。”虚幻4引擎让游戏的整个过程色彩鲜明,融入感极强,第一人称的视角,给人感觉主角对外界的反应生动真实。虽然荒诞讽刺的画风没有任何美感,但这种画面具有象征意义的手法更容易领悟这个荒诞世界背后隐藏的深刻寓意。

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极度的不协调感

细思极恐

   作为先行版,虽然游戏的很多细节还需完善,但游戏的整体框架已设定完毕,我们也能看到《少数幸运儿》充满黑色幽默的讽刺世界观。故事设定在平行世界的20世纪60年代英国一个看上去平静和谐的怀旧未来城市,这座城市有着一条给人满满“正能量”的社会基本法:时刻保持微笑,保持快乐。但人不可能时刻保持快乐,强颜欢笑一眼就会被人看出,名为JOY(快乐)的致幻药物帮居民解决了这个问题,通过将JOY掺杂在日常用水和食物,并在富人区提供免费的药丸,人们在路上迎面而遇总是微笑的相互问好,城市表面看上去就像是乌托邦一样的理想社会。但磕了药的居民开始爱管闲事,他们每个人都认为自己有权决定别人的生活方式。当你破坏了规则,露出不快乐的表情并被周围人察觉到,他们就会给你的人生上堂难忘的课。打到你快乐的嗑药为止(神经病吧!)。就这样,安静祥和的城市表面下掩盖着毒品的泛滥和暴力的威胁。结合现实的时代背景和游戏设定我们不难推断,上世纪60年代是英国人害怕战争,反战思想影响最大的时期,也是英国社会剧烈变革的时期。《少数幸运儿》应该就是从那个时代的历史背景中获取的灵感,通过反乌托邦的题材实现人类对自身命运的思考。当然,这也只是个人的臆想,官方并没有确切的消息。

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做该做的事,嗑该磕的药

   相信从这种反乌托邦的世界设定,你能看到很多经典反乌托邦题材作品的影子,贫民富人区类似于小说《美丽新世界》与电影《雪国列车》,最核心的药丸元素在电影《撕裂的末日》中也有表现。类似于《1984》里老大哥的知名主持人杰克叔叔满嘴胡话,又充满讽刺意味。站在巨人的肩膀上,《少数幸运儿》为我们呈现了一个能够看的更远的世界。

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电视明星杰克叔叔

有点意思

   游戏共有三名角色可以选择,应该各自都有自己的主线剧情,生活在那样的环境下,谁都不是纯粹的烂好人,但主角却富有直面现实的勇气。目前试玩版只能选择男性青年亚瑟,亚瑟是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上“不快乐”的新闻。一次忘了吃药,让他看清了这个扭曲的世界。他很难再快乐起来,开始想要逃离这个终会分崩离析的社会。目前游戏的序章较为完整,可惜序章往后的主线剧情完成度还比较低,也没有任务提示之类的,只能自由漫无目的的进行拾荒,这使得我们对故事的具体发展没有足够的了解,但个人认为,如果只是一味的远离城市,主角的行为和市民一样都是逃避现实的懦弱行为,核心元素致幻药物JOY从何而来,这座城市为什么有这种传统?更多的游戏历史需要你的探索发现,当你知道这些秘密时又会如何抉择,当你发现生产JOY的秘密工厂是摧毁还是保留?假如JOY没了对这座城市是毁灭还是新生?这些未知的可能,正是这个疯狂世界的魅力所在,也让我们对游戏的后续剧情充满期待。

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三位主角(官方吐槽真TM酷。。。)

求生之路

   游戏采用第一人称视角,《少数幸运儿》本质上是一款生存游戏,逃离这座城市是你的目的,但你在逃亡过程中的必须潜伏起来或通过嗑药融入这个令人毛骨悚然的社会,否则不笑的你走在大街上,路边的市民和警察可不是吃素的。你需要在逃离的过程中获取所需的食物饮水,以及融入环境所需要的JOY,这样才能收集材料升级道具,获取自保能力,一旦有人追你,你可以躲藏,逃跑或回击,但是,生命只有一次,所以你要对下一步的行动慎重考虑。这么看来《少数幸运儿》其实是一款生存游戏,你可以按照主线剧情,步步为营,达成目的,也可以自由摸索,闯出一条新路。面对各种掠夺和袭击,你所要做的,只有活下去。抢先版的体验可能不够惊悚,生存也不太难。但一开始不死几次你是不可能知道如何在此生存的。一旦你死了(或者成功逃离这里),此时游戏会随机生成新的地图,包括地形,道路,充满各种物品的房间,以及全新的居民。呈现给你一个崭新的世界。这种开局能带给玩家一种错觉,以为除了现在能探索的地点外,还有更多空间与城市,让玩家在每次进入新场景时都有新鲜感,也解决了独立游戏因成本技术无法做出大型开放沙盒世界的难题。逃离这座城市是你的目的,但你在逃亡过程中的必须潜伏起来或通过嗑药融入这个令人毛骨悚然的社会,否则不笑的你走在大街上,路边的市民和警察可不是吃素的。你需要在逃离的过程中获取所需的食物饮水,以及融入环境所需要的JOY,这样才能收集材料升级道具,获取自保能力,一旦有人追你,你可以躲藏,逃跑或回击,但是,生命只有一次,你要慎重考虑你的行为后果。因为,面对各种威胁,你所要做的,只有活下去。

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总结

(编辑:顺游网_765游戏网)

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