《恐怖僵尸之夜》游迅评测:成为僵尸大军指挥官
【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 提到僵尸病毒毁灭世界的小游戏,可能更大一部分玩家会想起早在2012年登陆IOS平台的《瘟疫公司》。当然PC端的《生化危机》系列也可以说是将这类游戏做到极致的代表。 这两部作品一部是扮演着控制病毒的毁灭者,一部是世界末日的求生者,主角立场不同,所带来的玩家感受则不同。而今天小编给大家带来的这款游戏更偏向于前者,在游戏中你将统领千军万马(行尸走肉)去征服这个世界。 画面太随便,像素风格+末世题材不搭调从图片中可以看到本作是一款横版卷轴像素风的游戏,游戏中通篇采用老式黑白电影的放映风格来表现僵尸病毒爆发,世界末日来了的恐怖气氛。不得不说本作在场景表现上做的十分到位,例如夜晚在办公室加班的小伙子,楼顶天台相拥的小情侣,酒吧巷外呕吐的少女等等。 我承认制作组已经尽力的用这种像素风格来表现一个灾难未到之时的正常世界。包括正常情况下人们的活动方式,动作表现等等,但用像素画面来描绘末日场景真的是感染力十分欠缺。游戏主色调过于单一化,通篇你只能看到黑白红绿四种颜色构成的世界,长时间游玩势必会带来心情上的压抑,面对过于困难的关卡只会给玩家带来没必要的情绪影响。简单地讲,像素风格的表现手法,沙盒倒是可以看一看,杀人实在不行。 双线操作,兵种配合,堪比即时策略末世题材其实在游戏圈内并不新颖,甚至已经是一个老掉牙的类别。无数的前辈已经在这条路上披荆斩棘数十载,成功的荣登神坛,失败的也不在少数,而《恐怖僵尸之夜》却在玩法上走了一条十分新颖的道路。 在游戏内玩家可以通过改变僵尸大军的行进方向来控制他们的基本行动,当然游戏初期可能你只有一两个手下,你需要用这一两个手下来感染更多的人。在本作当中人类不再是软弱的种族,他们有拳头,有棒球棒,甚至步枪散弹枪。普通的人类中总会有那么一两个武林高手面对玩家的僵尸大军泰然自若,甚至玩家稍有不慎就会被人类杀的只剩一两个僵尸。 好在我们的僵尸也有着强化系统,可以通过花费不同的基因点来给你的军队强化,例如能帮助玩家控制队伍的“僵尸首领”在前面冲锋陷阵的“大块头”灵活切后排的“爬行者”等等,除此之外还有着诸多例如自爆、弹射、加速等等技能可以使用,在这一点上,《恐怖僵尸之夜》更像是一款即时策略类游戏,每一个小动作都有着战略意义。 关卡设计巧妙,走心不走肾如果单从游戏内容上评价的话本作的整个游戏流程其实十分短小,游戏的前几关通关很容易,但如果想完美通关则异常艰难。在每个关卡中,总会有那么一两个机智的人类躲过玩家的僵尸袭击,然后站在高处,对玩家施展王之藐视,仿佛在说着:“来来来,正面上我”。而有强迫症的玩家必定会在此刻重开本关,誓要杀他个鸡犬不留。 诸如此类的美式幽默元素还有很多很多等待玩家去发现,总的来说制作者对于游戏的节奏、关卡的难度把握的相当到位,以至于不让玩家因为研究那些过于繁琐的谜题而烦的焦头烂额, 当然,既然他拥有即时战略的元素在里面,那过关的方法肯定就不止一个,小编亲测即便是同样的关卡,其每一场小规模的战斗都可以导致不同的结果,这个结果也许对玩家有利,也许对游戏中的人类有利,一切就看玩家如何将手下的僵尸军团发挥到极致。 血腥的末世背景下衍生出的美式幽默制作者在游戏场景上也下了不小功夫,除前文提到的一些比较现实的酒吧天台之外,还有着不少幽默元素添加在里面。例如毒贩们正在秘密窝点进行交易,警察们突然破门而入,双方十多个人在一个看起来十米都不到的距离内瞬间交火几十枪,就是不死人。而玩家正要趁着双方战斗一拥而入准备渔翁得利时,双边立即停火,一致对外,让玩家哭笑不得。还有游戏内经常出现的电视机,它充当着新手指引的角色,在屏幕下方经常会滚动起有趣的新闻,比如一个正在抢劫的亡命徒撤离用的车被小偷盗走了。 诸如此类的美式幽默元素还有很多很多等待玩家去发现,总的来说制作者对于游戏的节奏、关卡的难度把握相对舒缓,以至于不让玩家因为过于繁琐的谜题而烦的焦头烂额, 总评:《恐怖僵尸之夜》作为一款独立游戏在玩法和创新上无疑是成功的,但像素风的画面却注定给不了他未来,这也是无数小成本独立游戏的通病。在细致画面横行的当下,也只有少数人单纯抱着欣赏玩法的眼光来看待这些靠着新颖玩法走到今天的独立游戏。也正因为如此,许许多多的创意被埋没,在此也只希望《恐怖僵尸之夜》能走的更远,也希望更多玩家能尝试一下此类游戏。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |