《捉鬼敢死队》IGN详细评测:捞了钱就跑路的烂作!
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改编自同名电影的射击游戏《捉鬼敢死队(Ghostbusters)》趁着电影的东风登陆了PC、PS4和Xbox One三大平台,然而发售后口碑并不是很好,此前IGN也只给出了4.4的评分,下面就让我们来看看IGN对本作的详细评测。 评测作者:IGN 作者评分:4.4 如果读者朋友你想通过阅读全文来判断《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)究竟是不是一款毫无追求就是为了借着新《捉鬼敢死队》电影上映的风头来捞一笔钱就跑路的游戏,那么我在文章的开头就可以告诉你答案:是,而且甚至难以称得上是电影的衍生游戏。这款合作模式俯视视角的射击游戏里面根本就没有系列任何一部电影里的成员登场,跟整个电影系列的关联也几乎是没有的。 在《捉鬼敢死队》中,玩家控制的是由四个没有名字的队员组成的“B小队”,这些队员们没有任何个人色彩和动机,没有角色之间的合理关系,连角色的发展也没有。如果以80年代卡通片的视角来看的话,他们的形象设计和配音倒是光鲜而又有活力的。然而他们的对话和幽默完全就是废话连篇,连周六早晨播放的儿童片的对话都比不上。游戏中完全找不到让当年那部电影大获成功的那种敢于自黑和自省的睿智。 不过至少俯视视角射击的机制还是不错的,但这也仅仅是因为本作对于同类优秀游戏的完美搬运。四个可用角色中每人都有不同风格,有善用霰弹枪的近战专家,也有典型的机枪大块头。不过说到这里老影迷肯定就有疑问了:《捉鬼敢死队》系列主角啥时候拿枪打过鬼?把枪的名字前面加个“质子”完全没法掩饰这款作品就是其它游戏强行披上了《捉鬼敢死队》的外衣好吗。只有当BOSS的血量降低之后使用质子捉鬼器将其捕获的迷你游戏才能让人多少联想到原作,然而单凭这个实在是说不上这是一款《捉鬼敢死队》游戏。 游戏中登场的鬼怪也是各种重复而且毫无乐趣。部分鬼怪有着特别的调整,比如死亡后爆炸成一滩烂泥,抛开《捉鬼敢死队》不谈,这些无厘头的能力跟游戏的难度进阶是没有关联的吧。就连大多数精英怪也无非就是换了个颜色,完全不需要玩家考虑其它的策略和战术。整个冒险过程中我也就死过几次,游戏中每个角色都能够将队友救活且获得100%的血量而且不限次数的设定,让这款游戏实在是很难团扑。 说实在的,一直到了最后的两个关卡中,才多少显示出来一点真正的难度。特别是最后的区域,疯狂的BOSS战迫使我全神贯注。然而当我发现最终的敌人只是个并没有多少威胁的大块头的时候,就产生了巨大的挫败感。
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