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《星界边境》IGN详细点评:一款让人眼前一亮的游戏

发布时间:2016-08-05 22:08:00 所属栏目:单机评测 来源:游迅网
导读:近日,外媒IGN对动作冒险新作《星界边境》进行了点评,结果给该作打出了9.1分,称其是一款类似《泰拉瑞亚》的游戏,让人眼神一亮。下面,一起来看看吧! 《星界边境》PS4,Xbox One,Linux,Mac,P
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   近日,外媒IGN对动作冒险新作《星界边境》进行了点评,结果给该作打出了9.1分,称其是一款类似《泰拉瑞亚》的游戏,让人眼神一亮。下面,一起来看看吧!

   《星界边境》PS4,Xbox One,Linux,Mac,PC 版IGN评测

   9.1 非常棒

   星界边境是一款《泰拉瑞亚》类型的游戏,但尺度扩展到了浩瀚星辰以及那些遥远的土地上。

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   每次我进入《星界边境》的2D横版创造性宇宙的时候,都能体验到硬科幻文学中浩瀚宇宙和遥远星球的浩瀚和史诗感。探索不同的星系、生态系统和地下魔窟,这些都是星际航行的闪亮场景,而过程中的打斗、boss战、丰富的背景故事让已有的《泰拉瑞亚》设计配方变得颇具新意。

   《星界边境》使用了当下早已成为流行俗套的采矿、精炼、制造流程,系统精密和完整的程度不输任何同类作品,甚至还允许玩家与好友连击合作。游戏早期的节奏比较慢,因为你的手持式物质操作仪在面对剪影的物质的时候需要花费更长时间,直到后期升过级才好一些。而面对敌人,在找到稀有资源打造正经武器之前,稍微厉害点的杂鱼就能要你命。不过这一款开放性制造型沙盒类游戏出类拔萃的地方,在于它的多样性。

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   我访问过的每个星球都让我欲罢不能地敲碎砖块,深入地下,收集资源,制造出高级物品,但每个星球都非常独特。星球的种类有许多,有的气候宜人,有的黄山漫天,有的潮湿黏腻,还有的岩浆滚滚。阶段化随机生成的机制可以确保游戏的宇宙中有无穷无尽的星球等待探索。每个星球都包含了好几种不同的生态系统,地上与地下各有千秋。横跨一颗星球可能会让你看到好几种不同的地貌环境。地下世界也是一样。我从未想到会遇到如此恐怖的地下迷宫和邪恶生物,具体的惊喜就留给大家自己去发现吧。很有可能你会登陆一个冰封的星球,结果挖到地下以后发现是一个海洋世界,再往下挖会发现骸骨堆砌出的宫殿,里面还残留着蒸汽朋克风格的矿洞隧道,引向更深处的地牢。而这只是一颗星球的一个小断面。精彩的随机场景、隐藏的古代废墟、尚未被发现的制作材料、还有各种任务,让这个世界变得更加鲜活。

   除了收集资源以外,玩家与世界互动的方式还有屠杀那些外星生物。无论你倾向使用近战武器还是更符合科幻背景的远程武器,本作的横版战斗系统都非常具有策略性和快速反应力,有的时候非常有挑战。多种多样的敌人会采用不同的战斗风格,需要玩家不停试验新的战斗方法,而这也让游戏整个战斗系统免于僵化重复。此外,每个种类的武器都有独特的操作方式,鼓励玩家使用不同的格斗风格,可以从狙击手变成剑盾战士,几乎让打斗部分变成了完全另一款游戏。

   我非常喜爱根据剧情流程设计出的boss。每个boss都很独特,游戏末期的boss更是遵照了老派的《洛克人》设计出了非常严峻的挑战。比如庞大的骨龙,迅如闪电的骑士,全都有自己难以捉摸的攻击套路。

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   《星界边境》也有少数令人失望的地方,比如玩家的风险和回报抉择太多,以至于总是会进入死亡的循环。大多数地区场景中,死意味着丢掉所有之作用的材料、食物和消耗品。但如果你正好死在一个寸草不生的冰封世界,周围还全是不断重生的敌人,那要想回去的话就要面临很大问题。这种情况是许多roguelike游戏里常见的,但要命的是,到了游戏末期,治疗物品非常至关重要,有的时候我陷入无限死亡循环以后,消耗殆尽的不仅是我的补给,而且还消耗了我的资金库,让我很难再获得更多补给品。而要想从这种死循环中解脱出来,需要经过长时间的谨小慎微的刷怪,这是《星界边境》中最无聊的部分。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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