《古墓丽影:崛起》游迅评测:精彩的探险,浴血的劳拉
古墓丽影9“清纯女大学生孤岛变身杀人魔王”的剧情发展不仅不合逻辑,也让玩家感到不适,所以在战斗方面,本作大幅度加强了潜行和暗杀的要素,地图中设计了很多低矮的灌木丛和可攀爬的树干,很多战斗都可以通过暗杀而将敌人逐个击破。当然,这也归功于敌人的AI没有那么聪明。就算你手误被发现了,那就怒刚正面嘛。劳拉将一把破手枪改造成反器材巴雷特的神奇能力,在本作获得了继承,你可以消耗一定的材料升级武器的部件,最后获得强力的武器。这世上有什么是一发破甲弹解决不了的?如果有,那就两颗。 破枪改装而成 总结一个系列游戏的最新作,要在技术上做出突破是轻而易举又理所应当的,但想要在玩法内容游戏性方面超越前作,却是很难做到的。你既要在满足老玩家的口味时保证新意,还要让新玩家能感受到游戏的核心内容。这么高的要求自然导致很多游戏续作饱受批评。在我看来,《古墓丽影:崛起》作为一部续作,向玩家提交了一份完美的答卷。老玩家在这款续作,找到了当初解谜复杂古墓的快乐。因为是年轻时劳拉的故事,新玩家也不用尝试之前几部作品,就能完整的体验游戏的剧情。顶尖的画质,电影式的剧情表现,丰富的游戏内容,说《古墓丽影:崛起》是该系列的巅峰之作也不算为过。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |