PS VR《过山车之梦》试玩: 自由度高但漏洞多
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【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】 模拟经营游戏《过山车之梦(Rollercoaster Dreams)》此前计划在10月13日上架PS VR平台,但是不幸跳票,不过最终在12月22日正式上架。但是上线之后经过第一手的体验试玩,笔者发现这款游戏的优缺点都非常明显。(文:VR_Joshua) 以上这幅图片的小女孩估计是VR游戏中最恐怖的一个形象了,但这并不是一款恐怖主题游戏。 照例先上个小结论,也是大家最关心的眩晕度,对全部评测感兴趣的同学们,可以直接看最后一页的完整报告: 晕眩度: 一个人用一个表情玩转一个游乐场 游戏的主要玩法是经营一个游乐场以及制作和操作一个过山车。玩家只需要一个简单的VR头戴设备,调整到自由行走模式,通过DualShock 4游戏手柄就可以感受到第一视角的游戏体验。文章中的第一幅图便是游戏中玩家的样子,并且玩家会一直维持一个表情进行游戏。 坐上UFO的那种眩晕感让笔者感到异常兴奋,然后笔者开着UFO直接驶入公园(进入公园需要购票,购票资金需要通过在公园里赛跑获得),然后径直消失在“惊吓房”里。 客观来讲,《过山车之梦》这款游戏开发者可能也知道他们的骑行体验在VR环境下做的不好,虽然说游戏可以允许玩家骑上任何一个旋转木马,但是玩家必须先关掉限制模式。这让很长一段时间笔者都想购置一款专心玩旋转木马的VR游戏。这样的话笔者就可以一直在VR游戏中旋转,祈求下马然后让自己变的非常尴尬,看着周遭孩子脸上的嘲笑,让笔者仿佛置身炼狱一般尴尬。 在体验完这些游戏之后,笔者离开游戏之后还是需要缓很长一段时间。其实有时候玩卡丁车的时候通过操纵杆,也可能会有眩晕感。 本文导航
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