《致命闪电战》:PS VR上的科幻反重力控制FPS
对了,也许好多人没看出来,这款用虚幻4引擎制作的游戏其实有向Epic Games工作室致敬的意思。但是游戏的剧情模棱两可,不同任务间的剧情介绍感觉被削减了一部分;毕竟这是韩国由街机游戏重置而来的游戏,这些删减也情有可原。 游戏做的最好的部分就是其枪战的紧张感;靠着掩体射击时,稍微把头伸出去观察情况都会迎来枪林弹雨,真是惊险又刺激。 游戏玩法的设计理念都还停留在1995年。游戏中一共有五种敌人,而每一种敌人的AI和应对对策都差不多,他们冲入战场后就只会找个掩体向玩家射击,然后就不会再换地方了。同时游戏全流程的场景都在飞船的内部,不够新鲜。大型武器虽然够爽,不过弹药再多点就好了,而用激光索将敌人的手雷甩回去还是挺有意思的。 但游戏的主要问题还是重复性太高。事实上,这款游戏的前身《化解危机(Time Crisis)》在环境方面多样性都要高些。在《致命闪电战》中任务地点基本上就在列车场景和单调的工厂间来回跑,最后的一个关卡甚至还让玩家用传送的方式在这几个地方间来回传送的打个10来分钟。 虽然如此,这款游戏的战役还是较为有趣的,而Skonec公司也计划推出新的战役关卡。此外游戏还有其他不同的模式可供体验,其中还有较为普通的打靶练习来供玩家进行全球刷榜。 总评:7.5分 如果你是一个曾经在很多年前玩过《致命闪电战》原版的人,那么玩到这款游戏也算是一个怀旧。在掩体的掩护下与敌人交火也不失为一种刺激的体验。但是关卡设计又太过简单,没有我们所希望看到的VR射击游戏的创新之处。游戏玩起来的确有趣,但是目前看来这种乐趣已经有些过时了。 平台:PSVR 优点: 有趣的战役让人回想起《化解危机(Time Crisis)》 少有的PSVR射击游戏之一 操作选项丰富 缺点: 关卡设计简单重复 游戏流程太短(1-2小时) 删减了部分内容 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |