《蝙蝠侠: 阿卡姆》测评: 短小到根本不阿卡姆!
剧情过短 笔者在2016年E3上第一次接触到这款游戏的时候就注意到游戏的定位是一款简短的VR体验,但没想到会是1个小时这么短。游戏除了核心的剧情过完之后,也就只剩一些谜语人的谜题需要玩家重玩任务来解决了。 接下来就是游戏中比较差劲的部分了:虽然能够在蝙蝠洞中选择前往目的地的载具,但选完之后画面一黑,在一些音效过后,就到达目的地了,没有实质的驾驶过场;虽然能够在灭火器烟雾的掩护下击倒敌人,但也依然是一阵模糊和声效过后,敌人就倒了,没有实质的动作画面;虽然能够作为一名侦探调查犯罪现场,但所有的线索都已经高亮显示出来,完全没有一点玩家自主推理的过程,毫无挑战性。 说实话,将这款VR蝙蝠侠贴上阿卡姆系列的标签,无疑是伤了这个系列的名誉。客观来说,这款游戏的确拥有优秀的画面和强大的沉浸体验,让玩家过了一把cos蝙蝠侠的瘾;但并没有让玩家真正“成为”蝙蝠侠去拳打坏蛋,脚踢罪人,去体验这个系列应有的刺激以及动作场面。 通过HTC Vive和Oculus Rift来游玩这款游戏,可以在Touch控制器和360度追踪设备的帮助下获得更加优秀的沉浸体验;但由于游戏最初是以180度追踪设计的,所以后者带来的提升可能稍弱。不过这有什么用呢,毕竟游戏中并没有需要玩家太大幅度移动的场景及动作。 评分:5/10 优点: 图像细节惊人 “成为”蝙蝠侠 缺点: 只有1小时的流程、感觉没有做完 重复游玩性低,没有动作部分 游戏体验很受限制 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |