《刺客信条:起源》玩家评测:大气磅礴的起源作品
看了各位的评测我感觉优化因人而异,我感觉用台式机玩基本不会有太大的掉帧现象,因为我有个朋友显卡1070,cpu却是笔记本处理器,所以一般来说优化差的基本是用笔记本,然后笔记本处理器拖了后腿。本人的配置6850k+gtx titan x pascal,全程基本60针,偶尔场景掉到57针左右,特效全是选的最高4k画质,所以单方面并不能说游戏优化差,主要还是看配置问题吧,233
身为刺客系列的忠实粉丝,这一作肯定也得全成就的,历代AC笔者玩的主机平台,所以基本为了成就而奋斗,为了白金,家里也收藏了一堆刺客的手办。这一代给我感觉真的变化很大,也希望育碧能够继续保持这种向上的动力给玩家提供更好的游戏质量。 本次的刺客系列采用了RPG类似的玩法,需要通过升级等级压制敌人来获得胜利,如果对于不熟悉这种套路的人来讲很容易吃亏,传统的刺客不管是否是高等级还是低等级类似于枭雄里面的人物都可以一击击杀的,在起源里却是需要装备和各项属性跟上去了以后才会有效果,否则敌人没杀死自己还会被发现了,慎重! 由于加入了技能点这种功能,游戏所需要的如我上面所说还是得靠着等级压制,高等级的一身好的技能对游戏的击杀起着至关重要的作用,游戏加入的火毒击杀流派让玩家们如虎添翼,一旦中招即便不死也得脱一层皮。况且火毒流派的出现不再为了正面刚而正面刚,各式各样的玩法组合方便了玩家得选择路线,而且游戏里面的武器的各项属性也可以通过升级来得到提升,玩家多少级就可以升级到相对应的等级。 再次奉上一句刺客真理:Nothing is true, everything is permitted. 总体评分: 整体:8.5/10 耐玩度:8.5/10 打击感:9/10 故事剧情:9/10 画面感:10/10 操作性:7/10 爽快感:8/10 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |