《RUINER》评测:这是款令人疯狂的精神毒品
用了手柄,操作手感上还是很棒的,多种近战武器和远程枪械各有特色(从左轮、霰弹枪、突击步枪、机枪等传统枪械到火焰喷射器、音波枪、熔融射线枪、霜冻射线枪等未来枪械一应俱全,可惜近战武器种类较少、手感差异较小,作为弥补,制作组为单、双手两大类近战武器设计了不同的蓄力技能),击中敌人的反馈尚可。战斗的节奏很快,爆炸、激光……很炫很man,虽然有时死成狗,但是非常刺激爽快,令人欲罢不能,很是上瘾。
作为游戏的特色卖点之一,技能系统还是相当精彩的。随着角色的等级提升,各式各样的技能和升级也随之逐渐解锁,从护盾、冲刺、手雷到空投资源和骇入敌军,可选范围非常丰富,并且每个技能都有许多强化可供升级,制作组还贴心的在技能页面配有各技能的视频介绍。在战斗中,你可以随时进入技能页面,回收技能点重新分配,这点很赞,考验玩家应对不同局势的应变能力,也可见制作组对自己设计的技能系统的信心。 值得称赞的是游戏中众多的BOSS战特别爽快,基本做到了各有特色,甚至有不少能给玩家留下深刻印象,这点要优于火线迈阿密(与机制有关,毕竟迈阿密没血条)。 如果操作得当,可以在短时间内连续杀敌,这是会有combo的画面和语音提示,让人血脉喷张,很有成就感。像迈阿密热线一样,本作每场战斗后都有评分系统,我自己感觉这个评分跟该战斗中自己死亡次数直接相关…… 其他——8
这部作品的中文支持实在太好了,就连人名、武器、技能的翻译都下足了功夫,加分加分。岭谷市中还有一个算卦先生,你在游戏场景中收集的古钱币可以用来在这里算卦(并没发现什么卵用),卦师运用《易经》算卦,文言文一出,我都惊呆了。 关于重玩性,普通难度首次通关大约8小时左右,我只尝试了其中几个技能,感觉各种技能搭配还有很大的研究空间,值得再次游玩。然而游戏没有直接的二周目选项,甚至通关后没有给予各区域的再次挑战入口,只能开新游戏或者载入各关卡存档点,这就有点不人性化了。 总结——8分,力荐! 停不下来的感官盛宴!设计出色的武器、技能、角色,是双摇杆射击爱好者不可错过的佳作!少年不来吸口毒嘛? (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |