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《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

发布时间:2018-02-10 23:17:33 所属栏目:单机评测 来源:互联网
导读:离别是为了下一次于银河相遇。唯有如此,我们会比较幸福。 这是我在这游戏里最喜欢的一句话,《OPUS:灵魂之桥》则成了我最喜欢的独立游戏之一,不为别的,只是因为它的故事,一个关于孤独、坚持、责任、梦想与离别的故事,几小时的流程我完全沉浸其中,跟

但约翰还是选择了留在这里,一个人孤独的留在这个充满回忆的地方,直到那一天林芳的到来,两个孤独又倔强的人相遇了。

《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

约翰帮助芳制造火箭的原因很简单,仅仅是不堪那些灵魂的骚扰,虽然他也不知道这些灵魂为什么一直缠着他,但他知道如果能造好火箭,他的耳边也就能够安静了,而芳的理由更简单:责任,她身为地球教最后女巫的责任,她能看见其它女巫们的灵魂,所以她更不舍,但因为责任,她想让这些灵魂安息,就算她知道,送走他们,自己可能就真的只剩一个人了,所以她在多次失败后有了抗拒,但是:

  “我是女巫,我是第46任女巫……”

  “我的责任是把宇宙葬完成,只要拼命造火箭就好……”

约翰则在一次次失败中,变得越来越焦躁,越来越抗拒芳制造火箭,本来她就对火箭不报太大的希望,两个人能造一艘火箭是不可能的事,或许是他已经听到了那些灵魂里那些熟悉的呼唤……

勿伤别离,终会相遇

终于在第18次失败之后,约翰放弃了,冬天变得越来越漫长,而芳,为最后的零件冒着大雪回到了北方教区的圣山,那是她的苏醒之地,她要回去拿到最后的零件,完成火箭,完成宇宙葬……

  “我要用非女巫额身份跟你说:你这个软弱的混蛋,约翰!但别怕,我来救你。”

《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

一周的时间让约翰慌了,他无法再承受另一次失去了,孤独又要来了,他选择去找她,沿着芳的脚步来到圣山脚下时,风雪已经让他看不清眼前的道路,也在这时约翰也终于想起了耳边的呢喃来自于谁……

  “就这样吧……你们就继续缠着我吧……我想我永远没勇气送你们离开……”

  “因为我是真的……真的太想你们了……”

《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

幸好,就在风雪快要淹没二人之前,他们互相搀扶着回到圣山的教堂……二人的灵魂仿佛跃过了银河,他们看到了过去亲人的回忆,过去的宇宙葬和他们二人第一次的相遇,最后二人泪流满面,虽已忘却原因,但他们知道以后他们不会再有任何迷茫了,他们都真正找回了自己的过去,对于完成宇宙葬,他们不会再有任何问题了,因为他们不会再害怕孤身一人,不会再害怕离别。

《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

  “我知道我们没有问题的……没问题的。”

  “明明到处都是问题……”

  “我们没问题的……”

  “好啦我知道……我们没问题的……”

感同身受的感动

  “人没有办法一直留在桥边,总有一天得离开。”

  “为了那一天,我们得替离开的人做好准备,约翰小镇的工厂得准备好火箭,女巫我得记住所有人的名字。”

  “因为这样的话,我们会过得比较幸福。”

  “幸福是什么?”

  “幸福是,不管是现在,还是明年,约翰跟爸爸妈妈,都能一起参加宇宙葬。”

《OPUS:灵魂之桥》:离别是为了下一次于银河相遇

这是一个关于成长、陪伴、责任还有别离的故事,SIGONO把这故事讲得真的很好,不论是游戏本身的剧情,还是游戏节奏和故事节奏的互相把控,都是恰到好处,游戏中的BGM也总能把你带到整个过程中去,就连片尾字幕的BGM配合上结局,暖心到我热泪盈眶,整个游戏好到我忘掉了这是一款只有4个小时流程的游戏,遗忘了它的缺点,让我满脑子都是故事和自己的感情,好到我能感同身受,连接起游戏的故事和自己的回忆,的确,幸福就是不管现在,还是未来,我们都能跟所爱之人参与生命中每一个美好的片段,但天下无不散之宴席,相聚总会别离,我们或许要亲手送走所爱之人,尽管不舍,但我们仍要欢笑,因为“离别是为了下一次相遇。唯有如此,我们会比较幸福。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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