建川谈:从“迭起兴衰”到《文明6》的转型
发布时间:2018-02-17 19:30:44 所属栏目:单机评测 来源:互联网
导读:本文由电玩巴士-建川原创,未经授权请勿以任何形式转载 策略游戏,一个让人又爱又恨的游戏类型,爱的是它的运筹帷幄,谈笑间樯橹灰飞烟灭,恨的是它的旷日持久,掌缝里光阴转瞬即逝。随着《文明6》新DLC迭起兴衰的发售,策略游戏又走进了大众玩家的眼中,
《文明6》说是“转型”不如说是“减脂”,把原来臃肿而复杂的元素先去掉,让游戏规则变得简单,之后再把这些元素往后期能打破“雪球效应”的方向做成一个完整的机制或者体系。 不要盯着大钟看;要做大钟正在做的事。继续前进。——萨姆·李文森 文明得以延续到这里,读者应该能看到《文明6》未来发展了吧,凡是从之前的系列作品中移除了的元素,在未来的DLC里都会以一个更加健全的机制回归游戏,当然同时也会让玩家再掏一个本体的钱来买DLC,不过引用我某个不是很熟的盆羽的话“文明和P社的游戏,DLC才是本体,So,Shut up and take my money!”
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