《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心
最让人无法忍受的是竞争对手的AI,在游戏本身的设定中,当一条铁轨上有多辆火车正在同时运行时,需要在这条铁轨上加上一段副轨,好让两辆相对行驶的火车能顺利通过,然而竞争对手的火车竟然能无视这个规则,在没有复轨的情况下,同在一条铁轨上相向而行的两辆火车竟然能够直接相互穿越正常行驶,不知道是BUG还是什么?不过电脑好像也只有这一个BUG一般的能力拿得出手,游戏中竞争对手的AI其实都非常低能,只能说是在机械运行,策略性和方向性都极低,这也搞的我对游戏的战役和自由模式兴致缺缺。 游戏细节还不够完善 或许是因为制作放第一次制作这类铁路模拟类游戏,游戏中对铁路模拟的细节上有着不少的瑕疵,这让玩家在操作过程中非常恼火,之前说的火车站台停靠问题就是其中之一;另外游戏中无法建造交叉道口,当玩家想要在一条铁轨上再拉出一条交叉铁轨时,系统就会自动将两条铁轨建成立交式结构;还有游戏中提供的车站规模都太小,最大的车站也只有4个站台,要是能在之后的更新中添加更多的车站类型就好了。
在操作上,游戏也设计的比较笨重,当我修改了某条路线的时候,这条路线上的所有火车都无法自动更改路线,更没有批量修改火车路线的设定,我只有手动一辆辆的修改这条路线上的所有火车,我的耐心就在这种冗杂的容中过度消耗了。
这游戏还做得不够好 Gaming Minds工作室是一个专门制作模拟经营游戏的制作组,它的《大航海家》系列倒是非常出名,但是《铁路帝国》这款游戏的确做得不够好,虽然在设定和建造上做得不错,但在AI和其它游戏细节上还是挺让人失望的,喜欢火车和西部风格的玩家倒是值得一玩,要是你是模拟经营游戏爱好者,那还是浅尝即止吧,这款游戏目前为止还做得不够好。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |