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《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅

发布时间:2018-06-08 23:41:23 所属栏目:单机评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 本文导航 标准化的捡垃圾生存游戏# 简单的游戏机制 繁复的生存系统# 慢节奏的探索缺少变化# 出色的文本需要更巧妙的表述方式# 总结:入门级的生存体验# 丧尸题材从上世纪70年代开始经久不衰,目前仍然在影视、游戏等领域中占有相当大的比重。相对

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标准化的捡垃圾生存游戏# 简单的游戏机制 繁复的生存系统# 慢节奏的探索缺少变化# 出色的文本需要更巧妙的表述方式# 总结:入门级的生存体验#

出色的文本需要更巧妙的表述方式

生存向游戏并不会像RPG一样充满了对游戏背景的阐述,但在《末日方舟》中我们能找到大量线索让玩家了解游戏的背景设定。与通常相同题材的游戏不同,本作爆发“丧尸危机”的根源并不是生化实验事故或者生物入侵。游戏中一家大公司开发了长生药,这药物让大部分成为了僵尸,而包括主角和其他NPC在内并未成为僵尸的人则成为了被选出的“未来人类”。在这个大背景下,末世的氛围更加凝重,突如其来的异变让少数的幸存者们经历了不同的故事,玩家在推进游戏的同时便能遇到形形色色的NPC讲述自己的故事,这也让世界观丰富起来。

《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅

开发团队认为区别于早期杀杀杀或者突突突的打僵尸游戏,本作更加想要表达出末世中对人性的探讨。事实上目前很多丧尸题材游戏都是这样的,比如《最后生还者》就有着出色的叙述。但是从本作游戏内容上来看,开发团队的想法或许仅仅停留在表面。

在游戏中确实有大量NPC有各自精彩的剧情和背景设定。不过游戏主角却如同玩家操作的傀儡,在游戏中并未展露出太多的内心描写,这就让机械式地遭遇NPC并与之互动更像是流于形式。游戏虽然偶尔会闪出一两句主角的内心独白,但是浅显的文本效果上来看并没有起到积极作用。其表述方式不够聪明,甚至结局阶段显得非常突兀。优秀的深度内容表达应该是让玩家“入戏”,然而笔者在无限地探索中只能看到“间离”,这一点来看甚至远不如那些突突突的丧尸题材游戏。

《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅
初始男主角

《末日方舟》评测:一场略显粗糙的末世之旅
更新追加的女主角

(编辑:顺游网_765游戏网)

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