宫崎英畅谈《黑暗之魂3》游戏理念 总结其成功源于冒险
发布时间:2016-07-09 11:43:01 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:宫崎英高表示,《黑暗之魂3》的成功来自于冒险。借助《黑暗之魂》系列游戏的成功,从《恶魔之魂》开始就在冒险的FromSoftware工作室算是名利双收。那么现在的FromSoftware是否要采取必要的更加稳定安全的策…
宫崎英高表示,《黑暗之魂3》的成功来自于冒险。
借助《黑暗之魂》系列游戏的成功,从《恶魔之魂》开始就在冒险的From Software工作室算是名利双收。那么现在的From Software是否要采取必要的更加稳定安全的策略呢?在被Kotaku这样问及时,首席设计师兼社长的宫崎英高表示并不会。 他说,“恰恰相反的是,如果我们规避风险,就不会把《黑暗之魂3》当做系列的转折点,并且结束当前的故事线。”宫崎英高表示,From Software的成功来自于对冒险和未知工作的渴望。作为设计师,宫崎英高坦承自己所做的决定并不是100%正确的,但是他有信心来面对这些不确定性。
除此之外,宫崎英高表示他对于游戏的灵感来自于阅读,自己非常喜欢读书并且思考书中的内容。 进入《黑暗之魂3》专区查看更多《黑暗之魂3》新闻 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |