早买早享受?浅析厂商骗取玩家信用的八大策略
八、越来越模糊的平台标签
观看过微软在E3和Gamescom表演的玩家都会发现一个有趣的现象,他们将自己旗下那些主要系列的游戏ICON一一展出,接着是一堆主要角色走马灯似得出现。这就是问题了,微软到现在似乎没有一个强大的角色阵容,或者说是犹如马里奥聚会那样识别度高的角色阵容。
同样的问题在索尼也存在。越来越开放的平台导致索尼独占的系列游戏渐渐失去用户基础,谁还记得PSP上的《瑞奇与叮当》,《杰克与达斯特》。从现在看来似乎微软党和索尼党的区别仅仅只是《光环》与《血源诅咒》的不同。
也许这就是开放式游戏大热,平台游戏开放度越来越高的市场环境之下的必然结果,玩家对于注重单一玩法的游戏越来越腻味,开发商想要获得更加标签化的形象必须从注明漫画人物身上寻找,然而这样的角色并不属于永久这些平台。标签化角色不仅是系列生存的必要,同时也是品牌认可推广的重要手段。世嘉MD的索尼克, PS2平台的劳拉和Xbox的士官长。这些角色不仅代表着游戏平台属性,同时也是一个时代的回忆。
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