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一言不合就被毁!解密毁游戏的八大主要因素

发布时间:2016-09-19 20:25:38 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】作者:天天天蓝如果你是一名有爱的玩家,你可以会以各种方式来表达你对游戏的热爱。当然,游戏制作商有自己的精神世界,所以…

  6、不允许细微的差别

  说到细微差别,你可能会想到最新一部《三国无双》中脸长得一样的武将们,在宣传了那么久之后玩家买到手的游戏,竟然都是千人一脸,更别说在战场中那些让你以一当十横扫千军的小喽啰们了,他们更不需要有多大的差异性,总之是个兵就行了。

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一言不合就被毁!解密毁游戏的八大主要因素 

  这里就说到捏脸系统,目前能够捏脸的游戏并不多,所以玩家所创造的角色们,百分之九十都是系统默认的头像,身材,服装,武 器,涂装等等。那么,既然我选的人跟你选的人一样,那我还有什么个性呢?而可以捏脸的游戏当中,能够捏得比较详细的也不多见,例如《黑暗之魂》系列中的捏脸,就算捏个妹子,一样是宽肩膀高身材,完全就没有较弱妹子的即视感啊,遇到有玩家入侵或 者在线玩的时候,如果戴上死者戒指没有颜色区分的话,真的搞不清楚是敌是友还是自己控制的角色!

  7、关于“游戏”的狭窄定义

  游戏最初的目的就是为了让玩家得到身心的放松,让玩家获得胜利的快感,例如最早的街机游戏“Pong”就是左右分屏的弹球游戏 ,操作简单,两边玩家谁的分数高谁就获胜,赢的玩家需要一定的运气成分,而输的玩家也没有那么多的挫败感,这就很好地构成 了游戏娱乐的目的。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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