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玩到最后才发现被骗了 那些搞怪吊诡的游戏结局

发布时间:2016-10-04 07:51:06 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 大多数游戏在结束之时,都试图创造一个完满的结尾,以便将人物行为和故事主线用轻松的方法贯穿一体,最好再留下一个模棱两可的开放式结尾以便以后出续集。此外还有一类游戏,他们将我所谓的完美结局弃之不顾,使用特立独行的结尾方式,全然不顾这

  《见证者》

  对于一款由画线元素构成的游戏来说,《见证者》将自己的主题从头贯穿到尾。在乘坐Wonka电梯到达天空之后,如果你想继续游戏,一个特定天空主题的谜题就会出现。理论上来说,你可以在第一分钟内就“完成”这题。当你解出谜底,一扇门便会打开,然后你能走进后台,在那里看到之前看不到的建筑。在穿过一片黑暗之后玩家能进入现实世界,在这里会看到一段由相机录制的视频,视频里是Jonathan Blow,他正在自己的工作室漫步,观察着围绕在他周围的《见证者》模型,接着镜头中的画面逐渐变淡,游戏就此结束。

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