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天才般创意!NS主机或为史上最受期待游戏机!

发布时间:2016-10-23 08:40:11 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 一直以来我们口中的“NX”终于在昨天晚上10点揭开了真面目,任天堂的这款Nintendo Switch,可能会是游戏史上最受期待的一台游戏机。2015年3月,任天堂宣布与DeNA合作开发手游,那时开发代号为“NX”的这款主机首次被提及。 虽然Nintendo Switch的

天才般创意!NS主机或为史上最受期待游戏机!

  第三幕里,虽然在颠簸的车厢里玩游戏显得不是非常舒适,但有一个屏幕支架最起码能让你有些安全感,没准那些懒人用的手机床头支架也能派上用场,能让我们躺在床上玩游戏的时候不再需要手臂支撑。

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  十几二十年前,我们玩的游戏机都是插上卡或者放进光盘就能直接玩的,而现在玩游戏似乎变得越来越“郑重其事”了,Nintendo Switch似乎在试图解决这个问题。

  3分钟的视频里,Nintendo Switch所呈现的都是极其方便的场景转换,把屏幕从底座上取出就能马上边走边玩,再插回底座就能立刻在电视上玩。同时Nintendo Switch也希望能够融入玩家的社交,让大伙不用为了多玩一会儿游戏而放弃跟朋友的聚会,让移动游戏也可以在好友之间分享——这个理念早在GBA版《瓦里奥制造》的单机双人小游戏中就有体现。

  Nintendo Switch之所以打动了我,是因为它是带着“解决我的问题”的目的来的,同时也给我带来了很多想象,而不像之前的几款任天堂游戏机留下的只有想象。不过这段3分钟PV所展现的东西依然是概念和理念居多,在看到实际的演示之前,我们还没法判断Nintendo Switch能把这些理念还原到多少,画点不难,把点连成线,线围成面才是最难的。

  比如,Nintendo Switch所包含的移动设备该如何设计才能平衡性能、功耗和续航,Joy-Con手柄和移动设备如何保证安装便捷、牢固和信号稳定,如果底座真的对游戏的表现有增益效果,那它与移动设备该如何合作,等等。

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  最后的应用场景:它依然是一台能放在电视前使用的游戏主机

  更进一步的问题是,在任天堂能把这些硬件设计上的问题打通之后,如何让开发者喜欢为它开发游戏——毕竟它还是一个平台,视频里也暗示了一个又一个游戏大作。开发者想要够大的用户盘子或者够大的投资,让自己有钱赚,他们想要足够自由的舞台,不用为了Wii遥控器手柄或者WiiU的Gamepad再去设计创意。他们还需要任天堂给他们做示范,告诉他们这个平台能做到什么,如何去做,就像当年的《超级马里奥64》和《任天狗》那样给他们创意。

  这些可能就是任天堂从2015年3月开始到现在一直在做的,而且这件事情对于任天堂来说并不算简单。在经历了双屏、体感、3D之后,再让任天堂回归单屏和相对传统的操作方式,算得上是一种“打脸”,这可能是任天堂在面对庞大的开发者群体和用户需求时所作出的妥协。但回归传统、回到其他两家主机的军备竞赛,对任天堂来说也并非最好的选择。

  在这种情况下,任天堂用Nintendo Switch摆出的筹码是:解决目前电子游戏所遇到的瓶颈,让人们玩游戏的体验变得更好。从那张密密麻麻的第三方支持表里,我们也看到了这些厂商对这一观点的认同。在游戏业界都在研究如何给用户脑袋上戴更难看的头盔、手里塞更奇怪的手柄的时候,任天堂早已放下了长达十几年的“异质”包袱,信念坚定而内心自由,可能才是它之所以能够成为百年老年的原因。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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