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一款游戏拯救系列!评析曾力挽狂澜的业界大作

发布时间:2016-11-02 19:04:38 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家译稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:千页豆腐 和电影粉丝不同,游戏玩家对将他们喜爱的系列游戏进行重新制作或者完全彻底地颠覆持有更加开放的态度。由于技术的进步,玩家们每隔几年就会看见自己熟悉的系

  在游戏开发团队被华纳兄弟公司购买之后、在2011年《真人快打》的作品发售之前的这段时间里,这个有着悠久历史的游戏系列基本上陷入了一滩死水的状态。这游戏有着过多的人物角色和过多无用的特性,使得每一款新发售的这个系列的游戏都使得这个系列显得过于臃肿、并一步步走向衰亡。

一款游戏拯救系列!评析曾力挽狂澜的业界大作 

  但是在2009年,游戏的开发者决定要重新振作整个游戏系列。他们打算重新讲述《真人快打》系列前三部作品的故事,同时聚焦于那些使得最初作品变得闻名遐迩的游戏玩法。

  新的游戏减少了出场人员,变回了2D平面的战斗并且着重强调了那种简单直接、十分易学、出于本能的战斗系统。这样,在华纳兄弟这个发行商警觉的目光下,这款游戏又重新获得了生命。尽管许多粉丝都已经放弃了这个系列作品,但是毋庸置疑,2011年发售的这个版本确实是把这个系列从悬崖边上拉了回来。

一款游戏拯救系列!评析曾力挽狂澜的业界大作

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