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《废土3》何以创造众筹神话 《地球OL》等学着点

发布时间:2016-11-13 13:28:44 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 由inXile Entertainment开发的《废土3》在众筹上取得了相当耀眼的成绩:短短三天就达到了目标,最终筹得312.17万美元,参与者达到17707人。近日inXile的CEO布莱恩·法戈在近日接受外媒GameIndustry的采访时谈及了他们成功的秘诀。 2016年,玩家对

  与此同时,如果一款游戏在Fig众筹获得成功,出资金额较高的筹资者还将能获得游戏的一部分收入分成。这是Fig最大的独特卖点。在上个月,美国证券交易委员会通过了Fig为未经认可的筹资者提供游戏收入分成的提议,而这意味着资金充裕的玩家将能够通过为游戏筹资获得经济回报。

  “Fig花了很长时间才获得来自证券交易委员会对这种做法的批准。”法戈说,“它的影响力超过绝大多数人的想象。虽然整个过程很漫长,但不管怎么说,我们总算是获得了批准。inXile挺幸运,我们在证券交易委员会批准这项政策不久后为《废土3》发起众筹,不过我知道某些开发商感到沮丧,因为他们一直在等待这一天的到来。”

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  有人认为证券交易委员会批准Fig的这项政策有可能树立行业先例,服务于其他行业的众筹平台或将效仿,为高额筹资者提供经济奖励。但在现阶段,对于筹资者究竟应当获得游戏收益的最大比例分成,开发者们还需要花时间研究。

  “对于《废土3》众筹,我们的想法是如果它跟上一款游戏同样成功,我们会考虑那样做(为筹资者提供经济奖励),这是我们做决定的一个标准。”法戈说,“当你运营一家上市公司,或者在公众视野下做任何事情,你就不能太激进。我们只能依赖于过去的经验。”

  吸引巨额筹资者

  除了提供一部分游戏利润分成之外,开发者还有其他办法来吸引高端筹资者。法戈说,开发者不一定要提供昂贵的实体奖励——相反,他认为游戏中的个性化设定对潜在玩家更有吸引力。

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750美元以上的档位就可以定制《废土3》中的某些内容

  “某些巨额筹资者之所以关注我们,是因为他们能在游戏中加入个人化的东西,例如他们的姓名、妻子的姓名,参与游戏的开发或者设计一个任务。”法戈说,“设想一下,如果下一部《疯狂的麦克斯》电影出现一个叫Faran Brigo(译注:《废土》游戏角色)的角色,那么我很有可能愿意为电影拍摄花钱,我会认为那是最酷的事情。游戏也是一样的,我觉得个性化是最让玩家感兴趣的事情。”

  但即便游戏允许玩家永生,如果不提供更多的实际奖励,开发者仍然很难鼓励玩家为它投资数百美元。法戈又一次强调,这个过程正变得越来越有挑战性。

  “如果完全基于奖励模式,你已经很难再吸引个人筹资金额在500美元以上的玩家了。”法戈说道,“但如果参与筹资的人们能够从游戏中获利,我认为这种模式将会具有可持续性。在这种氛围下,人们对众筹的热情永远不会衰退。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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