《最后的守护者》IGN 7分 非常感人但操控太烂
开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,本作收获了外媒的大量好评,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分。GameSpot 9分,IGN 7分,下面我们先带来IGN的简评。 ![]() 《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。说起本作的优点,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的纽带最令我难忘。它是我的守护者,一个可以部分操控的跟班,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。 上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征主义。在这12小时的旅程中我不断地向前推进,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。 ![]() 总评:7分,良好 《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,但本作的优点和缺点都是一个极端。 《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。每一个绝美的瞬间,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |