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细数十五年来围绕Xbox诞生的十五款原创精品

发布时间:2016-12-13 07:37:13 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e#【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 曾经的游戏市场是以任天堂,索尼,世嘉为主导的日式游戏的天下,角色扮演,动作冒险是业内的主流类型。直到富有远见的比尔·盖茨开始注意到谁能够掌握消费者的客

  
  9.生化奇兵
  
  在Xbox时代痛失《GTA3》独占权的微软看中了Take Two的另外一款作品,被称为《网络奇兵2》精神续作的《生化奇兵》,为此微软包揽了该作的宣传费用换取了限时独占权。关于这款作品的优秀程度就毋庸多言了,正因为微软投入了大规模的宣传资金,让这款全新原创作品得以在初代就大放异彩。当试玩DEMO在Xbox Live推出时,成为下载速度最快突破百万级别的游戏DEMO,并成功入选吉尼斯世界纪录。
  

细数十五年来围绕Xbox诞生的十五款原创精品


  
  10.传送门
  
  G胖、V社和微软的渊源上文已经谈过,在早期,G胖可谓是最坚定的拥软反索战士,除了在公开场合大肆嘲讽PS3之外,也一直拒绝为PS3开发游戏。在当时Valve和EA合作,V社一心投在Xbox 360平台为其开发游戏,因此将作品的移植工作转交给EA负责。《传送门》也正是在那个背景下诞生,作为《半条命2橙盒版》中的同捆实验性质的游戏,凭借出色的谜题和关卡设计,让本作荣获当年无数业内大奖,真正的拿奖拿到手软。随后,V社决定将《传送门2》作为独立游戏单独进行开发,并保持主机端Xbox 360独占。不过作为合作伙伴的EA还是将本作移植到了PS3平台,虽然销量比Xbox 360平台相差很多。
  

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