细数十五年来围绕Xbox诞生的十五款原创精品
发布时间:2016-12-18 07:42:07 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e#【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 曾经的游戏市场是以任天堂,索尼,世嘉为主导的日式游戏的天下,角色扮演,动作冒险是业内的主流类型。直到富有远见的比尔·盖茨开始注意到谁能够掌握消费者的客
15.失落的奥德赛和蓝龙 作为Xbox 360平台上诞生的两大原创JRPG,不但拥有着坂口博信、植松伸夫、鸟山明、井上雄彦、重松清等大师级人物组成的顶级开发团队,更是微软不惜重金打造并宣传用来攻占日本游戏市场的大作。可惜由于难以用几行文字简单描述的复杂原因,两款作品在从投入的资金规模来看,销量只能用失败来形容。也就导致了这两大原创品牌昙花一现就此销声匿迹,但其在主机游戏史上的地位却足以让后人永远铭记,当我们再日后想起Xbox 360这台主机时,能够回忆出的日系大作一定是《失落的奥德赛》和《蓝龙》!
特别入选:《忍者龙剑传》 “忍龙”虽然在很久以前就在FC平台诞生,但令其真正成为神作的还是在硫酸脸板垣伴信的带领下,系列睽违十年后重新复活于Xbox平台的《忍者龙剑传》。因为板垣伴信是坚定的Xbox拥趸,因此由他主导开发的《忍者龙剑传》包括后续资料篇《忍者龙剑传:黑之章》以及《忍者龙剑传2》都属于Xbox系独占,也让当时的PS系玩家艳慕不已。现如今Xbox One早已支持兼容Xbox 360游戏,而《忍者龙剑传2》一直是玩家最期待向下兼容的游戏之一!
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