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上古卷轴6来了?一起细数2017年10大劲爆消息

发布时间:2017-01-28 23:19:36 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:喵喵酱 回头看看2016年发行的游戏,基本上是好坏掺半鱼龙混杂。其中精品不乏有《Inside》、《羞辱2》和《黑暗之魂3》等,但同样也有一些不尽人意的如《最后的守护者》

  2.Switch拥有一批坚实的游戏阵容

上古卷轴6来了?一起细数2017年10大劲爆消息

  如果你回顾一下Wii U刚出来的那段时间里,你基本看不到什么非凡的游戏阵容。当时主打的只有《新超级马里奥U》,和一些在其他主机平台上最受欢迎的游戏移植到任天堂的新主机上面。可以说,当时的Wii U并没有所谓的扛顶大作,或者说没有一个能挑起整个主机的运营生命周期的游戏。

  而如今Switch也面临当初的境地,是时候看看任天堂能承诺有多少游戏能在未来发布,因为这是吸引玩家购买主机最主要的因素。而最核心的任天堂粉丝,只需要一个《塞尔达传说:荒野之息》就能完美地抓住他们,同样《超级马里奥兄弟》也可以吸引多人游戏粉丝。更不提还有不少第三方的游戏厂商宣布自家的作品将会登陆Switch。

  Switch看起来是任天堂的一个重要分水岭,天堂还是地狱就看这种它的实际品质和站在它背后有多少坚实的游戏阵容了。

  1.最最重要的——以后所有的游戏演示均为实机,无预渲染。

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  《看门狗》所最为人广知的就是它的缩水,在当年的E3展上,它的画质是那样的惊人。再看看当时的《无敌9号》,拿着粉丝的钱做出来一个画面极其糟糕,而且帧率根本不稳定的游戏,而今年的《无人深空》是压垮骆驼的最后一根稻草。

  今天,我们玩家终于无法忍受,喊出“我们不要预渲染的游戏演示!”与其向我们展示预渲染出来的画面,为什么不能给我们看看活生生的游戏实机画面?我宁愿选择看不完整但更具有发展前景的游戏演示也不想看那些用引擎渲染看起来很完美但是实际完全不是那回事的影片。

  我想这个改进2017年对于游戏业会是一个伟大的迈步,因为游戏公司和开发商终于对玩家们坦诚相待,这样大家才能互相努力互相进步!

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