《生化奇兵》之父:新作将非常难 借鉴魔多阴影
在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine创建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再负责开发《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。今天他谈到了自己的新作以及创作灵感。 ![]() EGX Rezzed将在本周末开启,Ken Levine和Eurogamer记者Oli Walsh聊了聊,透露了他成立新工作室Ghost Story后新作的开发情况。 Levine说那些给玩家带来难度,没有指示的游戏影响了他,因此新工作室的首个作品便是要提供一个“更加困难的体验,比《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》更有挑战性”。 接着Levine透露这种游戏设计上的转型主要是受到两个游戏的影响。 他说:“之所以要改变,原因是你花了5年时间开发了一个游戏,然而玩家一周就通关了。我真的很羡慕《文明》这类游戏,我自己也玩了很长时间。现在很多游戏开发都是为了和玩家建立一个长久的关系,我之前的游戏并没有真的做到这一点,因此这很吸引我。” Levine还赞赏了《中土世界:魔多阴影》的复仇女神系统和T社《行尸走肉》的支线故事,他说这些创新便是他的目标。 至于他的新作到底将讲述什么,Ken Levine仍然闭口不谈,他只是提到现在不能讲的原因是:游戏开发是一个有风险的过程,尤其是你随口就爆料时,所谓祸从口出。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |