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一个造型毁了一切!细数改进失败的经典游戏

发布时间:2017-05-18 18:45:39 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 在游戏界中,我们有着太多耳熟能详的角色,对于他们身上每个细节的设定都有了最初印象,并最后形成了普遍能接受的形象。而当这个普遍形象在大众接受后经过修改(新

  7、王子The Prince(波斯王子Prince Of Persia 2008)

  如果你比较早就关注育碧游戏的话,那么《波斯王子》作为育碧早期的重点品牌,素质还是可以的。只不过,随着《刺客信条》时代的到来,亦或是品牌本身的运营失误,《波斯王子》正在不断走下坡路。

一个造型毁了一切!细数改进失败的经典游戏 

  无论你愿不愿意相信,最初的《刺客信条》实际上很大程度和《波斯王子》很像,最显著的就是各种爬墙动作,因为已经有玩家戏称《波斯王子》为“波斯猴子”了。《波斯王子》,《波斯王子2:武者之心》,《波斯王子3:王者无双》作为经典的三部曲,给玩家留下难以磨灭的印象,然而到了《波斯王子4:重生》和《波斯王子5:遗忘之沙》,过度消耗了游戏千篇一律的玩法,虽然《波斯王子4》在剧情和美工具有创新,但是其他的内容乏善可陈,《波斯王子5》也只是在三部曲的基础上略有改进。

  《波斯王子》何时能起死回生?就看育碧怎么打好这个品牌了。

  8、但丁Dante(新鬼泣DmC: Devil May Cry)

  《新鬼泣》里的但丁想必是这个榜单里大家最熟悉且最有感触的角色了。从前面几作里身穿红披风,白头发的狂傲但是内心善良的但丁,我们爱的是这个设定,到了《新鬼泣》里摇身一变成为了一幅瘾君子和街头流氓样子,心里的落差大家能感受的。

一个造型毁了一切!细数改进失败的经典游戏 

  所有的这些来自于卡普空想要借助外包团队Ninja Theory来打造成一个能和《鬼泣4》的尼禄那样的具有人气的新角色,甚至能超越原来但丁的人气。最终,为了迎合贾斯汀比伯时代审美的一批年轻玩家,他们失败了。同时Ninja Theory的老大也有点自恋的样子,谁敢说这个新但丁跟他本人的造型没有关系?

  《鬼泣4》后来还有出了后续的内容,加入系列以往的三个女角色,卡普空顺势还能捞一笔,只要是炒对了情怀,冷饭还是能炒起来的,甚至这个品牌还能继续用下去。可是没有什么玩家要求出《新鬼泣》的DLC或者续作,毕竟,我们要看到的是红披风白头发的但丁。

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