《血之暗号》战斗系统详细介绍 角色可自定义
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·游戏系统 本作的UI界面与《噬神者》系列有些类似。同伴的头顶会出现角色名、集中槽和血槽。画面左下方为道具栏、集中槽、体力槽、血槽、经验值。右下方则是冥血值和角色装备的炼血。 吸血鬼们持有的武器可以吸取敌人身上的血,成功后就能积累“冥血”---这是发动“炼血”的必要条件。在特殊条件下还能发动特殊吸血,增加的冥血和其最大值会比通常更多,对敌人造成的伤害也更加。 玩家“在敌人背后时”、“回避敌人攻击时”以及“将敌人打至浮空时”都可以发动特殊吸血。
关于“炼血” 这是一种特殊技能,玩家最多可以装备八种。按住R2键可以展开炼血菜单发动技能,该技能需要消耗冥血,效果越强、消耗越大。炼血还有增加防御力、赋予装备属性等功能。
关于“集中状态” 当玩家被敌人攻击或是陷入危机时就会积累集中槽,当积累的集中槽到达一定状态时就可以发动“集中状态”。这个功能能使原本处于劣势的玩家扭转局势,不过几种状态只能持续20秒,并且当槽满后会自动发动。 另外,游戏中会有电脑操控的角色与玩家并肩作战,玩家还可以与同伴一起发动炼血技能。需要注意的是,死掉的同伴会消失,在玩家回到休息点后可以复活他。目前官方暂未公布任何关于“同伴成长系统”类似的情报。
《血之暗号》预定将于2018年内发售,登陆PS4/XboxOne/PC平台。
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