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《蓝色映象》PC版简评:冒险不足 舔屏有余

发布时间:2017-10-03 23:12:50 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 本文导航 第一页# 第二页# 第三页# 第四页# 带着浓浓炼金工作室画风的《蓝色映象 少女的幻舞之剑》自从公开第一张海报后便受到了广大游戏玩家们的热捧。跳芭蕾舞的小姐姐配上柔美的色彩,仿佛梦中情人就在自己的眼前,但...游戏在发售之后便没了

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  剧情

  本作在剧情上采用了3D模块搭配主线剧情全程语音的方式。在画面的比例上并非常见的16:9,而采用了欧美电影较常使用的2.35:1比例,这在日本游戏作品上十分少见。

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  而角色的3D模块上,本作投入了许多的物理引擎于其中,让角色在动作时的肢体摆动表现更加地自然(某部分也更加自然),但也正因为投入了过多物理引擎,导致游戏中的fps相当的不稳定,大多数都无法稳固60fps,这里很可惜。在Steam平台也有许多关于游戏太卡的差评。

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  ▲ 本作剧情演出采用2.35:1的电影比例来呈现,是游戏作品中不常见的设定。

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  ▲ 角色模块上投入了许多物理引擎,雨珠表现十分逼真

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  ▲ 敌方“原种”在设计上也是相当的细腻

  整体来说,本作在呈现上将场景设计得相当细腻、再配合光影效果的辅助与各种会的剧情运镜,让玩家在视觉上都有很舒适的感受。可惜在模块与原种上投入了过多的物理引擎,导致游戏的fps相当的不稳定,造成游戏体验有一定的影响。

  本作采用了章节式的方式来进行,玩家需要达到一定的条件才可以进入下一章。

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  ▲ 本作的剧情以章节式的方式来推进,其中又会穿插许多的间章来丰富剧情。

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  ▲ 游戏中每一段主线都会有明确的剧情提示,只要照着提示走便可顺利触发剧情。

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  ▲ 章节外的自由时间有许多的支线任务可以进行,任务完成后即会取得pt值,

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  ▲ 除了协助解决同学的困难之外,闲暇之余也可以跟自己的好伙伴培养感情

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  ▲ 当pt值达到指定数后,只要进行活动报告便可朝着下一章主线迈进啦

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