《刺客信条:起源》九大新系统盘点 这才是RPG
近日,国外媒体IGN做了一份关于《刺客信条:起源》新系统的盘点,通过这份盘点,我们可以看到本代作品确实比之前的作品有了许多不同,具体有哪些变化呢?让我们来看看吧!
更大的地图和更好的风景 本作游戏的故事发生在埃及,因此,游戏中有众多的城镇、庙宇、洞穴和野外场景。然而,虽然地图比以往更大,但是游戏的动作系统比以往更流畅,因此玩家可以自由的在游戏里游历。而游戏中的小地图也不再需要加载,玩家可以更流畅的体验游戏了。
自由控制的昼夜时间 在以往的作品中,玩家执行的每个任务都有固定的时间段,而在《刺客信条:起源》中,玩家可以自由选择任务的时间了,完全可以利用白天或者黑夜来掩护自己执行不同的任务,给了玩家更多不同的选择。
选择任务的自由 《刺客信条:起源》中的任务系统得到了优化,现在主线和支线的选择更加自由和科学,玩家可以更好地安排和体验,将任务对玩家的约束降到了更低。
自由选择的难度系统 之前许多媒体都已经曝光过《刺客信条:起源》中的难度系统,对于玩家来说可以更好的选择适合自己的难度。
更丰富的技能系统 现在玩家可以选择三个不同方向的技能来进行强化:强化近身作战能力,远程作战能力以及隐蔽的能力。
战术系统的提升 《刺客信条:起源》中,游戏的战斗比以往更加变化多端,不同的武器有不同的效果,防御、反击和闪避变得更加重要,因此玩家需要采取合理的战术来战斗,干掉敌人。
全新的竞技场战斗模式 现在,玩家可以在充满陷阱和敌人的竞技场场中来战胜敌人,获得战利品奖励,并可以提升自己的技巧。
装备的属性系统 现在,游戏中的装备也有不同的稀有度了(蓝紫橙装),这些装备将影响玩家的属性及战斗技能。
动物与交互 在这款新作中,玩家可以和自己的宠物——鹰来交互,从而进入它的视野来侦查和干扰敌人。当然了,其他的宠物也是可以的,包括猫、狗等等,甚至是河马和鳄鱼。
刺客信条将于10月27日同时登陆PC、PS4和Xbox One,届时大家可以尽情的体验这款全新的大作。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |