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《雷电5》评测7.0分 进游戏请断网关闭语音

发布时间:2017-10-30 05:08:19 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 提及STG,你会想到什么游戏? FC平台起家的玩家,可能会想起《铁板阵》、想起《1942》、想起《沙罗曼蛇》…… 那些从街机厅走出来的玩家,对“彩京”系列的印象仿佛就在昨日…… 在那个PC内存还在128M以下的年代,《雷电2》俨然就是STG的代名词。

  提及STG,你会想到什么游戏?

  FC平台起家的玩家,可能会想起《铁板阵》、想起《1942》、想起《沙罗曼蛇》……

  那些从街机厅走出来的玩家,对“彩京”系列的印象仿佛就在昨日……

  在那个PC内存还在128M以下的年代,《雷电2》俨然就是STG的代名词。热座模式下一红一蓝两家小飞机,红蓝紫三色弹道各异的射击武器,打到友机还会改变弹道,不规则的子弹散乱飞向敌阵前方。

  当年《雷电2》国内玩家众多,但接下来某款看起来像是《雷电》的射击游戏被汉化者译为《雷电3》,间接让中国玩家对这一系列的认知停留在了二代那唯一一部。曾经在国内街机厅见到《雷电4》街机机台,不过看看排行榜就知道玩家寥寥。

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  先后登录了XBOX、PS之后,《雷电5导演剪辑版》终于在steam上发售了。作为市面上为数不多的老字号STG,《雷电5》为了迎合新市场和玩家,做出了哪些改变?

  它改了很多 它什么都没有变

  《雷电》的游戏画面迎来了全面3D化,但实质上依旧是2D纵版STG。游戏中的背景画面出现了上下层级,随着游戏进度的变化场景的前后左右高低都有着对应变化,雷电战机的特写画面还特意表现了发动机矢量喷口,证明战机自身垂直飞行的能力。其实最令人惊喜的是,部分boss设计有变形机构,配合3D的合理搭配让boss战各个阶段的形态转换环节变得十分有趣。

  这种依旧保留了2D本质的3D化行为,毫无疑问是为了缩减开发成本。值得赞赏的是,即使进入了3D空间,《雷电5》的射击回避手感和计算像素级水平伤害判定的2D前作依旧十分相似;不得不批评的是,3D化后的《雷电5》画面并不出色。雷电战机的3D模型的多边形数量、贴图、材质感人,射击时倒也无关大雅;但是每过阶段都会独立演示一波战机运动特写,直接暴露了粗糙的模型;部分机械类型的BOSS一律使用了不锈钢金属配色,白瞎了精巧的变形机构。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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