《吸血鬼》暂无DLC计划 看销量考虑续作开发
《吸血鬼》是由《奇异人生》开发商Dontnod开发的半开放世界ARPG游戏,日前其发行商Focus Home在接受外媒采访时表示,目前没有为游戏开发后续DLC的打算,不过如果发售后销量评价不错的话,会考虑续作的开发。
事实上他们和 Dontnod 已经有了一些想法,因为这个世界有着太多令人惊奇的东西。除此之外,Cédric Lagarrigue 还在采访中回答了更多游戏相关的一些问题,下面是一些整理。 本作将有一个“市民”系统,这非常符合吸血鬼的特性。玩家不仅是为了生存或者变得强大而去杀戮,去掠食。他们需要做出困难的抉择。因为你是一个医生也是一个吸血鬼,你会拯救生命也会为生存而杀戮。通过调查潜在的受害者,玩家将自己抉择怎么处理。你的每一个选择都会对故事或者游戏中的不同区域有不同影响。
《吸血鬼》将于2018年春季登陆PS4/Xbox One/PC 平台,现在在 PC 平台预购还将获得额外的预订奖励。
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