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《吸血鬼》没有DLC计划 评价够好就考虑续作

发布时间:2017-11-15 05:01:05 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:DLC 对于现在的游戏而言是一件司空见惯的事情,但是《吸血鬼》这个游戏似乎自游戏初期就没做 DLC 相关的打算。 这款由《奇异人生》的开发商 Dontnod 开发的半开放世界的动作 RPG 游戏,其发行商 Focus Home 的总裁 Cdric Lagarrigue 于近日接受采访时表示

  DLC 对于现在的游戏而言是一件司空见惯的事情,但是《吸血鬼》这个游戏似乎自游戏初期就没做 DLC 相关的打算。

《吸血鬼》没有DLC计划 评价够好就考虑续作

  这款由《奇异人生》的开发商 Dontnod 开发的半开放世界的动作 RPG 游戏,其发行商 Focus Home 的总裁 Cédric Lagarrigue 于近日接受采访时表示,这款游戏将是一次纯粹的单人游戏体验,没有 DLC 计划。如果游戏评价不错的话会直接考虑推出续作。

  事实上他们和 Dontnod 已经有了一些想法,因为这个世界有着太多令人惊奇的东西。除此之外,Cédric Lagarrigue 还在采访中回答了更多游戏相关的一些问题,下面是一些整理。

《吸血鬼》没有DLC计划 评价够好就考虑续作

  关于题材

  近年来吸血鬼主题在电视剧、电影、小说方面都获得了巨大的成功,然而游戏而很少触及这个题材。吸血鬼的题材很适合道德抉择,角色发展和剧情叙述这些元素,RPG 是探索这些元素的最佳途径,所以他们和 Dontnod 一拍即合。

  比较3A作品

  虽然本作相比之前发行的游戏都大了许多,但从预算和制作上来看,本作依旧是位于大制作和独立游戏之间,所以不是一个 3A 作品。与此同时也有相同规模的游戏正在开发中,并将在《吸血鬼》之后发布。

《吸血鬼》没有DLC计划 评价够好就考虑续作

  对本作的期待

  推出全新的 IP 总是非常困难的,从投资来看,游戏能卖出了100万份就能称得上是成功了,但是其实只要卖了50万份就能达到赚取利润的目标。

  本作的特色系统

  本作将有一个“市民”系统,这非常符合吸血鬼的特性。玩家不仅是为了生存或者变得强大而去杀戮,去掠食。他们需要做出困难的抉择。因为你是一个医生也是一个吸血鬼,你会拯救生命也会为生存而杀戮。通过调查潜在的受害者,玩家将自己抉择怎么处理。你的每一个选择都会对故事或者游戏中的不同区域有不同影响。

《吸血鬼》没有DLC计划 评价够好就考虑续作

  《吸血鬼》将于2018年春季发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,现在在 PC 平台预购还将获得额外的预订奖励。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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